[727] By えりも ID:
某スレで夢の無いレスしか貰えなくて悲しいけど(レス期待してる訳じゃないですよ)やらないと分からない事っていっぱいあると思うし、前向きに考えましょうよ~
で、強さを求めるのではなく生き残る為に得た経験を。
ソロでいろいろやりましたが、強敵に対して重要なのは被ダメを抑えるのは勿論ですが(これは大抵のファイターさんなら大丈夫かな)戦闘時間を短くするのも被ダメ減に繋がるのでソロの時はVIT装備に偏りすぎよりは多少は魔法関係以外の部分にも回した方がいいと思いますよ。
レベル35の感覚なので35以下や行動域で違いますが私はレベル35になってからはVIT50を目安にしてます。
後は早く倒す為に与ダメ効率も大事です。
攻撃ディレイを無駄にしない、とっかんやアシッドの効果中はできるだけ攻撃に専念、敵にもよりますが消費0のシールドバッシュは早めに使う、などなど…
その為に強敵に挑む時、急に襲われた時、何をどの順序、タイミングで行うか。
心構えがあればいざと言う時にも結構なんとかなるものですよ。
ダメだったとしてもそれも良くない例として次に活かしていけばと。
長文失礼m(_ _)m
2008-02-08 13:52:00
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[726] By 名無し ID:
仲間を守ることで幅がせまくなったとか意味わかんね
パーティーを守れるから楽しいんじゃんか
私ファイターもってないけどな
2008-02-08 13:45:00
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[725] By 名無し ID:
>>724
まぁ、パーティでは飛躍的に強くなった
でもなぁ…
ただでさえやる事の幅が狭いのにFに取っては更に狭くなった感じがしてさぁ…
一応開発予定?には前々から書いてはあったが…
「はい、今日からFはソロ禁止ね」と言われても、今までソロ可能だったからそんなすぐにはね…
特にソロ派やソロとパーティを上手く両立してた人からしたら、なんじゃこりゃぁ!だね。
後、SP気にしないようになってFSの「SPに気を使いながら上手く戦闘」が無くなって若干やりがいが無くなった感じも。
FS、特にFの人口がっつり減ると思う。
2008-02-08 13:14:00
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[724] By あ ID:
みんなブーブー言ってるけど、俺個人的にはマンネリ化してきてたから丁度いい更新だったと思うんだけどなぁ。
戦闘中の戦術もそれなりにバリエーション増えたとおもうしさ。
もう少しポジティブにいこうよみんなぁ…
2008-02-08 12:57:00
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[723] By 名無し ID:
せめて金属ペナルティだけでも解除してくんねーかなー
2008-02-07 19:22:00
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[722] By 名無し ID:
ラススタ弱くなってる上に、ラススタ後の寝てる時にヒールなどができない。
むむむ…
2008-02-07 00:59:00
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[721] By ななし ID:
今回のメンテでABELに多くいるローブ装備の魔法戦士は涙目だな…
2008-02-07 00:27:00
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[719] By K ID:
>>717
スカ黒ゴ行けるよ
今日2回やったけど2回目の方がレベル高かったみたいで傷薬1回使ったが最後HP180残ったし
2008-02-06 22:51:00
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[718] By 名無し ID:
今回のメンテでスキル振り変更する人多そうだな
みんなどうする?
2008-02-06 22:44:00
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[717] By ななし ID:
ファイターはソロでは回復が必要ない位のモンスターしか倒せないな。 エルトイーターはいけるけど。クルート黒ゴとか危うくないか?w まだ試してないが。
てかファイター堅いからまだいいけどスカウトは…
かわして頑張るのか!?
2008-02-06 10:29:00
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