[738] By あ ID:
ディバする前に無理に敵意稼ぐと後がキツくなる事がある
またすぐタゲ移ったりする
だからディバをPTに伝えてFは挑発やめる
他は敵意稼がないよう休憩するなりしてれば無理に敵意稼がなくても、勝手にクレに向く
火杖で殴り、ディレイを無駄にしないよう攻撃と同時に聖者持ち替え回復してたら敵意はかなり稼げる
回復の忙しい強敵相手にこれすると余裕で敵意二番は維持できる
2007-10-26 04:12:00
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[737] By 名無し ID:
俺はメンバーの希望通りにやる
好き嫌いはないな
2007-10-26 04:04:00
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[736] By 名無し ID:
個人的にディヴインカウンター狙いやスリープ狙いは運まかせだから嫌い
カウンター、スリープこなきゃ終わりだし
無理矢理タゲ向かせた後でクレの敵意が危ないなら他のクラスが少しだけ回復手伝ってあげればよくないかな
それかディヴイン後にラストスタンドお願いすればしばらく回復しないでいいし
と、こんなやり方じゃダメかな?
2007-10-26 03:14:00
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[735] By ななし ID:
ディバイン前にファイターにはディバインいきますて言えば挑発止めるだろうから、他メンバーには回復任せて下さいって言えばより確実。
オーバーヒールはもったいないからね。
2007-10-26 01:27:00
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[734] By ななし ID:
なんか微妙にミスった
2007-10-26 01:20:00
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[733] By ななし ID:
>>732
テヴァインシールドを上手く使いたいなら敵意を学べばいい。
インヴォしてヒールⅡ、Ⅲ使いまくれば大概すぐ敵意稼げるよ。
戦闘中にヒールⅡ、時にはヒールⅢを駆使して常に敵意を一定に保つが大事。
デヴィン前にショートカットで防具解除もすべし。
2007-10-26 01:19:00
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[732] By 名無し ID:
誰かディバインシールドもっと教えてYO
2007-10-26 01:05:00
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[731] By 名無し呉 ID:
おぃエイチムよ。いい加減に呉用の槌を実装しておくれ。
2007-10-22 22:10:00
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[730] By 薬砕 ID:
>>728
>>729に追加して範囲攻撃あるモンスターならそれが一番確実。
挑発なしにすると自分じゃないメンバーが狙われることもあるからね。
ただしオレステみたいな攻撃力が高いモンスターだとカウンター2発くらった方が回復は大きい。
まぁオレステはそこまでディヴァインが必要な相手ではないが…。
エレクやボルツならスリープを狙って上手く敵意を稼ぐと良い。
2007-10-21 11:01:00
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[729] By あ ID:
>>728
私は呉ないファイター、スカ持ちですが
とりあえずディバインと発言
カウンターある敵なら前に行く
後はインボヒールⅡとかで敵意を一気に稼ぐ
私が思うに、ディバインと発言したらファイターは挑発やめると思います
2007-10-21 01:06:00
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