[1022] By 薬砕 ID:
>>1015
多分フロストって言ってる時点で>>1011は>>1009とは関係無しに>>1010に反応したんじゃない?
アシⅡメイジ上手く生かすなら>>1009みたいにやるよりはFMC全員殴りでアシッドⅡ、フレイムアークした方がいいんじゃないかな
2007-11-16 09:36:00
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[1021] By 名無し砲 ID:
タウン入口はリコール…
2007-11-14 21:36:00
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[1020] By 歩く名無し ID:
>>1019
エルク戦はそっちの方が勝てそう。
>>1018の上の部分をメインに行動でどうか。
戻るのに時間掛かるフィールドにいるか、バインドと同時位にモンスター倒したならさっさかバインド行かれると逆に困るかも
タウン入口近くならちゃっちゃかカムバック希望。
2007-11-14 21:21:00
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[1019] By 名無し ID:
エレクとかでは最後にクレとファイが残るよりメイジとファイが残った方が希望はあるけどね
最後の最後でスリープきてメイジ死ぬ、エレクHPほぼ真っ黒でFとCががんばるけど死んでいくパーティをいくつか見た事ある
それと、これもエレク戦での話なんだが、メイジが死んだ後BP行かないでずっと空を眺めてる奴いるけどアレは基地外
このパターンも2、3回見た
一刻も早く戻ってエクス撃て
2007-11-14 20:55:00
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[1018] By 歩く名無し ID:
PTでのメイジのお仕事は
いかに長い間(敵意を稼がずバインド行かずSP効率よく)、敵に強大なダメージを与えるか
に全力をおく。
他には
敵意を稼ぎやすい&回復の要である呉に補助魔法を打たせずSPを残させ、敵意を得ないようにし、いざとなったら自分が壁となって呉をフィールドに残す
φに敵意調整のプレッシャーを与えない様テンポよく魔法を打つ
そしてやっぱりいざという時は身代わりになる。
メイジが残っても2、3撃で死ぬ。
2007-11-14 19:21:00
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[1017] By 歩く名無し ID:
>>1013
内側で会ったらいつでも。
下層に出現するエイチム社員(流行のゲームマスター)かと噂立てられた人です
2007-11-14 19:06:00
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[1016] By 名無し ID:
つかアシッドⅡを詠唱してるメイジすら見たことない
2007-11-14 16:57:00
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[1015] By 名無し ID:
>>1011
ヒント:メイジは2人
2007-11-14 11:05:00
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[1014] By マナ ID:
およそ二ヵ月ぶりにエタゾ再開しました。わからないことがいっぱいなんですが、とりあえずエクスプロージョンを覚えようと頑張ってます。他にこれは覚えておきたい魔法ってありますか?
2007-11-14 10:20:00
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[1013] By あなたは髮 ID:
>>1012
フレンドになって下さい。ぜひ
2007-11-14 00:30:00
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