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[65] エタゾ総合雑談⑥


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[746] By さな ID:
私ソサラです
去年の冬ぐらいからずっとメイジでそのままソサラになったんですが
メイジとソサラは楽に感じましたね

タンクとヒーラーの状況判断や被スリープ時の対処などタンクやヒーラーのプレイヤースキルにはいつも驚いています

ちなみに
他職から「ソサラは難しいから大変だよね」て言われると嬉しいですが…
自職が自職を「難しい!」て言うのは…
なんかね(汗
2008-07-12 19:58:00
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[745] By 名無し ID:
>>742>>743
一先ず必タヒに連レスせんで良いから一つに纏めろ
全体の敵意関係を把握するって意味だ、最終的にタゲを固定する為のスキルを使うのはタンク
ヌーカーやアタッカーはそれを超えない様にするだけだが?
そんな簡単な事すら出来ないのか?出来るだろ
対するタンクは100%タゲ固定なんてメンバー次第で無理になる
臨機応変にインセプ関連のスキル使用やSCによる被DMGと敵意比の調整をするんだ、君には理解出来て無いだけだよ

自らに選択権が無い程難しい事は無い
2008-07-12 19:33:00
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[744] By 名無し ID:
本来の役割を外れた所で難易度はあくまでもヌーカーやヒーラー等の行っている役割の難易度に帰結するだろう
ウォリがコンカ極振りしてアタッカーになったら、タゲ固定から敵意抑制で済む訳だぞ?
どう考えても楽だが

そして地雷は敵意をコントロール出来無いから地雷な訳で
コントロールする為の難易度を俺は話してたつもりだが、何処に語弊があった?
2008-07-12 19:28:00
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[743] By 名無し ID:
>>740
ヘイト調整は完全にAT依存な時代にタンクがヘイト操作とかw
2008-07-12 19:25:00
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[742] By 名無し ID:
てか今一番楽なのはタンクだから
2008-07-12 19:23:00
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[741] By 名無し ID:
>>740
例外なくっていうのが気になるんだが
タンクやヒーラーがサブでヌーカーしたり逆もある
そして地雷もいるんだが
2008-07-12 19:21:00
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[740] By 名無し ID:
>>738
結構大きい?体感で物を言っちゃイケナイな
以前ソサラと同時リコールして見たが、リコールの長さですら発動に大した差は無かった
本当に一瞬程度、リコールでだぞ?

じゃあ、君はガストやクラストを急かされたらまさか撃つのか?撃つ訳がないだろ
頭の弱いフレは早めのデリートを勧めるよ
それと、ヒーラーとタンクの敵意操作は例外無くヌーカーより高Lvなので悪しからず
やって見れば分かる
2008-07-12 19:19:00
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[739] By 名無し ID:
敵意関連やNEXT確認は基本の1つだろう

それで大変とかどうなるんだよ…

まぁ、たしかにソサラやったことないけど、それらを省いたら楽じゃないか?
2008-07-12 19:02:00
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[738] By ソーサラー ID:
>>737
ファストキャストの有無は結構大きいよ
メイジ時代はまるこや俺捨て、ロック等全てスタンでターゲット出来るほど速かったけど、ソーサラーにして取れたことないしね

他はドレイクスキルとかいい例かな
多分ソーサラーじゃあまず中断出来ない
メイジでも出来ない人いたけど、俺は割と余裕持って中断出来てた


簡単に抑えればいいと言うけど、そうするとタンクやヒーラーから「ガストとクラストもお願いします」て言われるのも事実

2008-07-12 18:11:00
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[737] By 名無し ID:
>>736
気持ちは分かるがファスキャ無しでスタンが決まらない奴はファスキャFがあろうと決まらないぞ
ソサラの難点を挙げるとしたら、SCのタイミング等は誰も文句言えないだろ
速やかに一連の補助魔攻魔を打ち込む時に、各々最善の装備へSCするならタイミングは難しい
スキル使用不可の1秒間に的確に複数のSC入力をするのは慣れないと出来ないだろな
ウォロやビショもこれは近いが

ちなみに、敵意に関しては自分を制御するだけで済むソサラはタンクやヒーラーより割と楽
2008-07-12 17:33:00
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