[744] By ななし ID:
敵意が割合で上乗せされる挑発は、潜在的に侮れない存在かもよ
2008-06-01 23:32:00
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[743] By 名無し ID:
挑発とほうこうの振り具合で全然違う
挑発に振らなかったゆるゆるタンクが良タンクにならせないためか嘘書いてる奴多いが挑発Aはものすごく固い
2008-06-01 22:36:00
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[742] By とあるウォリだよ ID:
質問ですが、皆さんの苦手なクラスは何ですか?
ちなみに私はソーサラ-。てかクリティカルエクス一発で挑発の敵意が飛ぶんだが。敵意4しかない私も悪いんだけど…。
2008-06-01 22:00:00
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[741] By ウケる ID:
挑発にEP振った上クラス………………残念です。
さようなら。
振り直しメンテ期待しなさい。
2008-05-24 01:32:00
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[740] By 名無し ID:
斧が優秀なのは分かったよ
で、結局WAは修得した方がいいの?
それとも他に振った方がいいの?
2008-05-23 02:17:00
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[739] By ななし ID:
あれ?
なんかタイムスリップしたのかな、これは?
そしたら次はまた確…フガッ
2008-05-23 01:01:00
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[738] By 名無し ID:
一応安価貼って置くが
>>670や>>673で既に数字でD/Dが結果的にWAの性能を左右すると証明済み
アンタみたいなのは過去ログでも山程沸いてたんだけどな
収束した話題を過去ログ読まずに繰り返すとか、正直引くわ
2008-05-22 21:03:00
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[737] By 名無し ID:
うわ…ガチで痛いな
だから過去ログ嫁と
具体的にゲーム内の数値を考えて見ろよ
過去ログに相変わらずの同機種辺りが長々と説明してる
D/Dの意味分かってるか?
分かっててそう言ってるなら…もうスルーするよ
2008-05-22 20:57:00
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[736] By なみ ID:
ゆとり以下のことを5000て言うんだぜ
2008-05-22 20:54:00
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[735] By 名無し ID:
時間制限があれば(というか無限に叩き続ける方が特殊だが)WAの場合は覆る
発動率5%として
同じ時間内の攻撃回数が50回と60回なら単純に2回発動と3回発動が期待発動値
一回多くなる=ディレイが短くなると同じ
ディレイが短くなればD/Dも上がる、DMGは固定だからな
2008-05-22 20:51:00
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