[737] By 名無し ID:
…ここで何を言っても結局はエイチム次第なんだよな
無意味な愚痴スマソ
上クラス来るまで大人しくしてるよ。
2008-02-08 18:54:00
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[736] By 名無し ID:
結局一緒、むしろ前よりSP配分やスキル使うタイミングに気を使う、雑魚なら全部自ヒールでもいいけど
2008-02-08 18:16:00
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[735] By 名無し ID:
SP気にしないでスキル使える仕様なったせいで
何も考えずに立ち回れてしまうつまらないクラスになったと思わないか?
て事を聞きたかった。
SP気にしながらスキルや回復魔法駆使して戦うFの方が楽しかったからさ。
2008-02-08 17:52:00
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[734] By 名無し ID:
まぁ35でVIT50以上あるといいかね、敵意5VIT53か敵意6VIT50あたりが実用性あるんじゃ?
2008-02-08 17:32:00
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[733] By 名無し ID:
日本語で
2008-02-08 17:27:00
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[732] By 名無し ID:
>>731
よかったね
>>730
小学生でも出来るようなPSもくそも無いようにされて何も思わなかった?
2008-02-08 16:49:00
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[731] By 名無し ID:
ファイター減ったようでソリサバ楽に入手できました
ありがとう
2008-02-08 14:50:00
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[730] By 名無し ID:
>>728
レベル35ファイターを昨日消したばかりよ?
守るより守られたくなったんよ
2008-02-08 14:20:00
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[729] By えりも ID:
追記
敵意ですがファイターVIT49敵意4、クレリック忘却ありの2人パーティーでポイズン、アシッド、ディフェンダー、とっかん、インターセプト、後はディレイ毎のディフェンダーとっかんで挑発は最初の1回だけで敵意移りません。
被クリティカル、被カウンターがあると最後ぎりぎり敵意移る事はありますが。
参考になれば幸いです。m(_ _)m
挑発をディレイ毎にやる方がいいのは勿論ですが敵意は結構余裕あるから挑発より優先してやる必要がある行動がある時はそちらを優先で構わないと思うので落ち着いて行動して行動ミスを少しでも減らせれば。
あくまでも上記のみの例なので敵やパーティー構成で違うから敵意の感覚は頑張って身に付けましょうm(_ _)m
2008-02-08 14:06:00
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[728] By 名無し ID:
>>726
ファイター作ってみるといいよ
レベル30になるころには色々と思うところが出てくるから。
ドMなら天職だろうね
2008-02-08 14:04:00
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