[736] By あ ID:
バスカルに放り出される前に最初に各クラスのチュートリアルがあれば…
動きがわかんなきゃやってけないゲームだから
チュートリアルは必要な気がする
2007-08-04 22:52:00
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[735] By きええええええ ID:
新装備メタルキングの剣
2007-08-04 20:10:00
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[734] By 名無し ID:
インビシリング 装飾品
VIT-2 DEX-2 敵意獲得率-3
あったらファイターどんなに楽か
2007-08-04 20:02:00
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[733] By ロー ID:
ビル中尉あたりが、
「お前はファイターか?ファイターならば、パーティを組んだ時は挑発を使いモンスター共の注意を自分に引きつけることだ。パーティの盾になるのがファイターたる者の務めと知れ。」
‥みたいな感じのセリフを言ったら、始めたばっかの人にも挑発の重要性についてもっとわかりやすい‥かも?
2007-08-04 17:28:00
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[732] By オール ID:
装飾品『戦士の心得(入門)』
敵意獲得率+2
2007-08-04 16:45:00
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[731] By 名無し ID:
ゲーム内にそういうこと言ってるNPC居ないからな
2007-08-04 15:11:00
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[730] By 名無し ID:
でもさ、ソロが多い人って中々その重要性に気が付かないよね。実際俺も挑発でファイターである自分が壁になるなんて17位までわからなかったし。
2007-08-04 12:49:00
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[729] By スカ ID:
最近は敵意を理解してない方が多すぎるから、
「一定のレベルまで敵意のBAR表示」
欲しくない?
レベル15くらいできちんと敵意理解したら意味不明装備な地雷居なくなると思うんだよね。
2007-08-04 09:26:00
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[728] By 名無し ID:
もしかして移動屋って回数こなせばラプトにも行けんじゃね? って妄想。金無いから試せん
2007-08-04 03:43:00
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[727] By 名無し ID:
新魔法
ギャリック砲
2007-08-04 01:59:00
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