[746] By 名無し ID:
スカウト新スキル
狼牙風風拳 消費SP8
ターゲットに30~45ダメージ
クリティカル判定によって新狼牙風風拳になり50~70ダメージ
クレリック新スキル
新気功砲 消費HP250
ターゲットに125固定ダメージを与える
メイジ新スキル
クンッ! 消費SP25
画面内の敵味方問わずに100ダメージを与える
使用後、三分間だけ名前が赤文字になりモンスターと扱いが同じになりPCから攻撃されるようになってしまう
バインドポイントに逝っても効果は続く
ファイター新スキル
なし
2007-08-06 03:43:00
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[745] By だいたぴかる ID:
白犬がメンテ後にブラストを覚えたように次のメンテ後、エルトネムドにも新スキルが…
スキル名/だっぷん
効果 /命中率、回避率低下、パーティー強制離脱。
2007-08-05 22:18:00
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[744] By 最強とは何ぞ? ID:
今やすっかり忘れ去られた感のある、上層東から続くザイン北東の空間。
実はあそこには今‥、
‥だれか落ち考えてください(´・ω・`)
2007-08-05 21:45:00
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[743] By 名無し ID:
装飾品
モグの御守り
移動中敵意獲得率無し
目的地まではやいのにな…
2007-08-05 12:16:00
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[742] By ななし ID:
新上級職
・勇者[魔法(全)、無言勧誘]
・ゴキブリ[移動速度]
・大魔導士[魔法(攻撃)、敵意獲得]
・クソリック[魔法(攻撃)、敵意獲得]
2007-08-05 08:49:00
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[741] By 不吉なる存在 ID:
得点がつくと良いかも。テイルズみたいに。
最初は100からで、パーティー時は、一番最大体力が高い人以外が被害受けると5点減点とか・・・、
高いダメ与えたり、早く仕留めるとボーナス得点がついたり・・・、
結果的に100を下回ると下回った数値%分、ドロップ率が低下したり。上回ったら、ドロップ率があがったり。
タイムアタック的な要素もあるとなお良いかも・・・。
等と妄想。
2007-08-05 04:38:00
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[740] By ななし ID:
それにともない
頭:ミラルーツヘッド
防30 攻+5 クリ+1% HP-10
胴:ミラルーツハイド
防50 攻+10 クリ+3% HP-20
腰:ミラルーツウィング
防15 攻+5 クリ+1% HP-10
てな感じの装備で
2007-08-05 04:29:00
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[739] By ななし ID:
武器:ミラアンセスブレイド
DMG40 DELAY100 防御:10 STR+5 ドレイク系にダメージ10UP
みたいな両手剣ほすぃ~な
2007-08-05 04:07:00
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[738] By チビ戦士 ID:
>>736
たしかにチュートリアルはいるかも…
いきなりじゃ分からないこと多いし
公式の説明読まない人も多いし…
バスカルに初心者の館でもあればね~
2007-08-04 23:31:00
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[737] By ない ID:
天空の剣
天空の盾
天空の兜
天空の鎧
PT時に全てを装備したら定型文が【まかせてください】と【足止めします】しか使えずHPが低くてもモンスターにタゲを取り続ける!!
2007-08-04 23:08:00
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