[814] By ななし ID:
>>813
そういうスキルなら今モンスターの方が持ってるよね
4匹以上集まると攻撃力上昇してる(笑)
2007-03-21 08:12:00
[返信] [編集]
[813] By 琥珀 ID:
特定のパーティー
条件で発動できるスキル
とかないかな?
F×3だったら
防御や攻撃が、かな
り上がるスキルや
C×3だったら長時間
完全回復とかデメ
リット無しのインボ
状態とかねw
FMSだったら…
わからんw
ちなみにパーティー
リーダーがスキル発動可
2007-03-21 07:23:00
[返信] [編集]
[812] By 春風駘蕩 ID:
ネムド出現場所に行ったら次の出現時間までが画面にカウントされてると楽かな。
まぁ今まで以上にとことんタゲ取り戦は加熱するし通信制限はガンガン減るから絶対追加されないだろけど
2007-03-20 23:51:00
[返信] [編集]
[811] By 名無し ID:
モンスターやネムドが落とすアイテムをクエかなんかでの使い道を…ただ換金は悲しい
2007-03-20 23:22:00
[返信] [編集]
[810] By 名無し ID:
ですよね(´A`)盗むよりいいですよね!パーティーに誘われる確率がかなり上がると思います♪
2007-03-20 22:55:00
[返信] [編集]
[809] By 名無し ID:
>>808
須賀のパッシブは是非とも欲しかったw
GGKの盾ドロップ率が低過ぎるからι
50~60体中、約5%くらいかな……5時間での結果はι
2007-03-20 22:37:00
[返信] [編集]
[808] By 名無し ID:
ありがとうございます\(≧▽≦)丿三十秒は短かったですね!
ちなみにほかはどうでしたか?覚えてなかったらすいませんm(_ _)m
2007-03-20 22:29:00
[返信] [編集]
[807] By 名無し ID:
>>806
まあ、そのぐらいなら納得出来る範囲だな
2007-03-20 22:01:00
[返信] [編集]
[806] By 名無し ID:
803
リキャ7~8分で効果時間二分だと強すぎる。二分間全てクリティカル+DAだったらファイターだけでよくなってしまう。あれはあくまでネームド戦用スキルのつもり。効果時間45秒ならちょうどいいかも
2007-03-20 21:05:00
[返信] [編集]
[804] By ハセヲ ID:
まずはレベル上限を上げてほしいよね
そろそろステータス的にバランスを設定するのが難しそうだけど25まで早くしてほしいね
2007-03-20 20:22:00
[返信] [編集]