総合雑談掲示板


[27] ミリオンヴァーサス


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[824] By うまい帽 ID:
ゲームなんてあくまで自分が楽しむ事が出来るかどうかだろ?
馴れ合いが悪いとか敵に撃たれて殺された味方が助けないと言ってもこういうゲームなんだからしょうがない
正直相手国と話すの規約違反相手国に味方が撃たれてるの助けないのは規約違反とかそんな相手国を撃たないの規約違反とかないし
エイチームがこのルールしたのが悪いのであってただ初期組馴れ合いうぜーはおかど違い
2007-08-02 19:39:00
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[823] By 俺は夏厨 ID:
要点は馴れ合わない仕様だったらいいのにってとこですか?

で、方向性がポイント性ってことだと思うのですが、それが具体案だと思うのですが?
方向性が他国同士戦う利点があればいいっていうのだと思います。
他国同士戦う利点があればいいというのは賛成です。

一つわかってほしいのはただこれだけで説明はできたということです。よけいなことを言うから無意味な言い争いになったのではないでしょうか?疲れることもなかったはずです。
今は41CAさんもあなたの意図を理解していると思います。貴方もそこはわかってもらってると思います。

これ以上のレスは貴方の言う通り建設的ではないのでやめます。
2007-08-02 18:41:00
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[822] By 古参 ID:
基本的に戦場を舞台としたゲームなんだから、同国だからといって、人を頼るな。
殺られるのが嫌なら、自国の庭先だけで遊んでなさい。
このゲームは敵と認めた相手を倒すゲームではあるが、味方を助けるゲームではない。と言いたい。
上官でもないのに仲良くなった敵国PCと戦えと言われる筋合いはない。
2007-08-02 17:56:00
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[821] By プー ID:
やった~
2007-08-02 17:34:00
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[820] By 名無し ID:
ミリバやるかな・・。うーん迷い所。
2007-08-02 17:21:00
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[819] By ナナシ ID:
>>813
>>779に要点は書いてる。その後に明らかな勘違いされたから、意図を説明した。もともと方向性を書くだけで、具体案を書く気はなかった。

>>811
無意味=建設的でないという意味で使った。
2007-08-02 17:05:00
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[818] By Ⅶ師 ID:
対応北

8/9にパンツ一丁で突っ込むぜ(嘘
2007-08-02 14:22:00
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[817] By ぬ ID:
机上の空論
2007-08-02 14:10:00
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[816] By あ ID:
初期組は馴れ合いしやすい特別な環境にいた。人数が少ない。強いプレイヤーに虫ケラのように殺さことない等。戦争を知らない子供達なんだよね。新規組は強い恨みを持ち、敵国への復讐する為日々スキルを磨いている。初期組とは違う。
2007-08-02 14:04:00
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[815] By 名無し ID:
>>812
お前ら古参が馴れ合うのが原因なんだよw

いや、馴れ合うなとは言わんがせめて目の前で弱い味方がやられそうだったら助けて下さいww


つまり何が言いたいかと言うと

すまん、調子に乗りすぎた…orz
以降この話題はスルーで
2007-08-02 14:04:00
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