[902] By あ ID:
>>901
そりゃヒールⅢカンストしたらヒールⅢメインのが攻撃回数も増えて得だよ
攻撃回数増える分敵意も稼ぐけど
魔法詠唱自体に敵意があって、ヒールⅢ自体の敵意はヒールⅡより勿論高い
2007-12-24 02:01:00
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[901] By 名無し駄明治 ID:
>>900
その事でも、ヒールⅢを使用する迄HPが減るのを待つのは敵意ある開幕デボと同じ要領だし挑発一回あれば余裕ですし…
詠唱が長いと言っても恐らくファイターのHPが200以上ある状態で出来るのですから例えボルツでも別に危ない訳じゃ…
こゆのが皆さんの理由なら、もしカンストするとすれば将来自分は使っちゃうと思います…
2007-12-24 01:25:00
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[900] By あ ID:
>>899
ヒールⅢを使うにはそれ相応の敵意をファイターが稼いでいないといけないから戦闘開始直後は使いにくい
詠唱長い&使うのはファイターのHPがヤバい時だからファイターが死にやすい
ヒールⅡで挑発の時間を稼いだ方が安心安全
ようは使いにくいって事で
2007-12-24 00:02:00
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[899] By 名無し駄明治 ID:
ちょっと新たに呉作った若輩者ですが
ヒールⅢがカンスト届いても敵意的に使うのが怖いとはどういう事なのでしょうか?
ヒールⅢのカンストは分からないですが、獲得する敵意に何か倍率が掛かっては無いですよね
なら、ヒールⅡを幾らかやって同量の回復をするのと比べても敵意/回復の(それと恐らくSPの)効率は変わりませんよね?
それなら余分なヒールⅡの詠唱時間分をDERAYのCTに使えるので逆に効率的なのでは…?
呉始めて本当に間も無いんで、思い違いや勘違いがあるのかも知れないので…
何方か御享受下さい…
2007-12-23 23:55:00
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[898] By 名無し ID:
魔法書が武具みたいに売却できないのが重なって地味に金の面で辛いかも
2007-12-22 10:50:00
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[897] By 名無し ID:
>>895
装飾品で交渉だ
2007-12-22 05:56:00
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[896] By 名無し ID:
スタビ欲しいな
杖はPROCあるからとりあえず当てれば平均与ダメ上がるし
2007-12-21 20:03:00
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[895] By あ ID:
普通にスタビライズが強いな
でも16時間おきな上にドロップ低いらしいし
しかもPTにスカいたら希望だしにくいし
2007-12-21 16:24:00
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[894] By =ω=. ID:
ウォーホーズねぇ…雑魚狩りならパーティーでも使って大丈夫だろけどねぇ…
とりあえずグレハン(ヒール時は聖者持ち変え)、ウォーホーズ、敵意下げなし(即席だったからソロ装備)でもダダは普通に狩れた。(ファイターは敵意3)
しかしまぁやはりそれ以上になると厳しいだらね。
でもまぁ…ダメージ上昇はオガパンとだとほぼ変化なしでさらに雑魚相手だと命中なんざそんな変わらない。
WISも現状そこまでいるとは思わないし、あれば良いに越したことはないけど無いなら普通にスタビライズやトラウザ、ダメージあげたいならオガパンでおk。
2007-12-21 15:55:00
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[893] By 名無し ID:
傭兵つけれなくなるから
一般的DEXクレにウォーホつけると
攻+15 DEX-3 敵意+1 (WIS+3 AGI+3 回避+5)
パーティじゃいらね
忘却と合わせて使ってるやつは問題外
2007-12-21 15:36:00
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