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[3] メイジ総合雑談


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[885] By 呉使いですが ID:
>>882
おお……わかりやすい……。
万が一明治がスリープ→戦闘解除とやってしまった場合は、
1:明治以外の誰かが戦闘状態を維持
2:戦闘解除した明治がスロウ
3:めでたく全員戦闘解除
でおk?
2007-04-08 02:55:00
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[884] By 名無し ID:
2と3の間に、他クラスは後ろを向くって入れようぜ、一応。
2007-04-07 07:06:00
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[883] By 名無し ID:
>>882
スリープの効果を理解していないメイジ多いから、情報板とかにも書き込みした方が良いかもな
2007-04-07 04:34:00
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[882] By 通りすがりじゃないメイジ ID:
過去に出てたら申し訳ないですがスリープについて質問
PT戦の時
1:メイジが最初に戦闘解除
2:他メンバーは攻撃しないように後ろ向く
3:スリープ えいっ
4:他のメンバーも戦闘解除
この場合ってメイジが攻撃権利持ってるから他のPTはタゲ取れないですよね?


編集しました
これでOKですか?
2007-04-07 04:22:00
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[881] By 名無し ID:
>878
最速はSSS。スニアタ3連発その後スピード弓連射。

敵が強敵の場合、FSSだな。まあスピード弓持ってるスカウトを複数集めるのが難しいがな
2007-04-06 20:26:00
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[880] By 名無し ID:
>>878
メイジはパーティの組み合わせによって、戦闘スタイルを少し変えてみるべきだと思うな

俺はFMSの時は、攻撃魔法よりも、ヒール、ヒールⅡを重視して武器は聖者の杖


FMCの時は攻撃魔法主体で回復が、間に合わないくらい強い敵と戦う時はヒールも交えて戦う
2007-04-06 19:47:00
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[879] By MOCCAN ID:
>>877
クレリック感謝m(_ _)m
かなり助けてもらった!
メイジはひたすら攻撃!なーんも考えんでよかったo(^-^)ノ
2007-04-06 19:34:00
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[878] By 名無し ID:
CMMよりFMMの方が戦闘時間短いと思います。レベル20のFMMで白ゴブいけました。Fが敵意獲得率稼ぐの上手いのが前提ですが…

良かったら皆さんが強いと思うPT編成教えて下さいm(_ _)m
2007-04-06 18:36:00
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[877] By 名無し ID:
>>876
多分クレリックがアークヒールをタイミング良く使ってたんだろうね
2007-04-06 17:29:00
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[876] By MOCCAN ID:
プラッツで昨日M22M22C23でパーティ組んだら…強すぎた(笑)ゴブリンスモーカー位までなら瞬殺!
敵意関係無く撃ちまくり!
戦闘時間が速いからSP1/3位残るし!
でも白ゴブには多分、瞬殺される(笑)
経験値とスキル上げに最適かも…おすすめは骨骨(名前忘れた)かな?
ソート出来るし店遠いし、丁度いいです!

2007-04-06 16:52:00
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