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[43] エタゾ新機能andメンテナンス内容総合雑談(6


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[886] By か ID:
テメーらww妄想スレ逝けww
2007-12-20 07:07:00
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[885] By 名無し ID:
ちなみに下級職じゃなくて基本職、LV1になるってとこから考えれば、特化って意味での上級、強さが上って意味ではないと思うが
基本になる物のがバランスはいいだろ
ウォリは火力特化盾職でガーは防御特化盾職だろ?
普通に火力はウォリ>φ>ガーで
防御はガー>φ>ウォリ
になるのが普通だろ
ステの上昇もデフォのトータルは三つとも同じだと思うが
2007-12-20 01:15:00
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[884] By ある時はメイジ/B6B72BA1 ID:
>>883
あ~びっくりしたw
つまり、下級職よりステ(スキルもかな)上限が高い。
よって、1Lvうpによる成長Pが多いって事ね。

で、ここで個人的要望。
総スキル値を下げて、Lvキャップでも必要なスキル全てをMAXには出来なくする。
これだけでも、キャラ毎に個性(バランス・特化)が出そう。
スキル振り議論も出そうw

最終的にみんな同じ振り方になったら巧くないけど。
2007-12-20 00:21:00
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[883] By φ ID:
>>880 そういう意味(ランダム)じゃないんだがw

今の職は全てLVUP時に0~1↑だろ?

んで上級職は1~2↑になる事によって下級職より強く、派生で分かれた職ごとにも基本ステに差が開いて特徴が出るんじゃないかって事だ。
2007-12-19 23:57:00
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[882] By (*゚Д゚) ID:
>>881
公式ちゃんと読もうな


現段階では確定済み事項だ
2007-12-19 23:53:00
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[881] By 名無し ID:
皆もちつけ。まだレベル1からとも確定して無いものをいくら議論しようが答えは出んぞ。
なぁに、英知無なら上手くやる・・・と信じたいなぁ。
2007-12-19 22:26:00
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[880] By ある時はメイジ/B6B72BA1 ID:
>>879
それだと、

Lvうp→成長に納得いかない→わざにバインド→Lvうp→成長に(r→・・・

の無限ループにw
2007-12-19 21:39:00
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[879] By φ ID:
ステは引き継がないけど上級職は下級職よりステ上昇値が高いんじゃね?

LVUP時にウォならSTRが1~2↑
ガーならVITが1~2↑

って感じで
2007-12-19 21:02:00
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[878] By む ID:
>>876
ステ引き継ぎないと上級職より下級職の方がバランス良くて強くなるかもしれないからじゃないですか?
FF程職が自由に選べるシステムでもないし

まあ、でもステ引き継ぎしたら新しいMOB大量に出さないといけないから現実問題じゃ無理そうですね

駄文失礼m(_ _)m
2007-12-19 19:36:00
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[877] By 名無し ID:
ステ引き継ぎなし
装備もそのまま
アキュは30からだろう

ステ引継ぎとかあって
装備もアキュ上級レベル1とかやるなら
レベル1にする必要がない
2007-12-19 18:03:00
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