[912] By あ ID:
>>911
の考えが正しいなら、オーバーヒール分も敵意くるのか(´Д`)
つ~か魔法自体に敵意があるんじゃねぇの?
2007-12-24 23:54:00
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[911] By . ID:
>>910
表示上は0だけど
それぞれの通常回復量分の敵意は獲得してるんじゃないかな
ブラッディーナイフと同じ考えで行くとね…
間違いならごめんなさい(^O^)
2007-12-24 23:41:00
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[910] By あ ID:
907だけど
むちゃくちゃか?
回復量考慮なしでヒールとヒールⅢの敵意どちらが高いか調べたかっただけだけど
最初Fが挑発タゲとり→クレの2人は互いに一度素手で攻撃、お互いミス
その後片方自ヒール、もう片方は自ヒールⅢしかしてない
共に回復量0
その後全員戦闘解除
んでずっと放置してたらヒールⅢした方が途中から殴られ始めた
間違ってんの?
間違ってたらマジ申し訳ない
2007-12-24 22:50:00
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[909] By 名無し ID:
>>907
これはw
2007-12-24 19:53:00
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[908] By 名無し ID:
>>907
方法が無茶苦茶だぞ
2007-12-24 19:49:00
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[907] By あ ID:
>>906
そうなの?
昔にフレと試したんだが
まずFが挑発
クレ1が自分にヒールⅢ→回復量は0
クレ2が自分にヒール→回復量0
そのまま放置
すると敵はクレ1を攻撃しはじめたからヒールⅢ自体の敵意が高いと思ってたわ
間違いゴメンね
あっ、勿論クレ1と2のレベル、装備、敵意値は同じでやった
2007-12-24 18:50:00
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[906] By 名無し ID:
>>902
ちなみに詠唱に敵意は無いからね、魔法は全て与えたor回復した時の量に完全依存
デバフはポイズン以外固定値
詠唱中にタゲ来たからとかなら単にMOBがダメ与えてφのヘイトが減り、φのヘイトを越えただけ
2007-12-24 16:41:00
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[905] By 名無し ID:
>>899
ヒールIIIを使う方が敵意が高くなるメカニズムは手数が増えるから
迷信でも何でもないです
2007-12-24 13:21:00
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[904] By =ω=. ID:
現在のヒールⅢってつまりレベル上限15時のヒールⅡみたいなもんでしょ。
あの頃だってヒールⅡは敵意の関係で多用は危なかったはず。
ファントム戦とかなら多く使えて2回だったかな…
今のヒールⅢについてはそれ以上に使用頻度は少ない(むしろ使わないで済ませるほうがいい)だろけど、結局は似たようなもんだ。レベル上限解放か上級クラスでも来たらいろいろ変わってくるけど、現状は本当に緊急時以外の使用は危険
2007-12-24 13:11:00
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[903] By ぱ ID:
>>901
メイジあるなら敵意の事意識して、戦闘できると思うが・・・。
DMGを多く与えているという事は、それだけ敵意を稼いでるという事(ヒートの与ダメはトップクラス)。
敵意の事を考えてない人はどのクラスも使えないのがエタゾの現状かな。
ヒールⅢが真価を発揮するのは、実はソロ。それを分かってない人が多いが。
PS.あなたがヒールⅢ使おうがあなたの勝手。好きな様にすればいい。
2007-12-24 03:47:00
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