[922] By さ ID:
まさか
link:gemutomo.net
2007-12-25 19:19:00
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[921] By d(*゜ー゜*) ID:
>>920
その場合ファイターに敵意戻るような( ̄▽ ̄;)
その内実験して見ます。
2007-12-25 19:17:00
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[920] By 名無し ID:
単に呉が殴られてヘイト減っただけ
2007-12-25 18:37:00
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[919] By d(*゜ー゜*) ID:
えーと例えば、
ゴーストがスリープを掛けて、ファイター睡眠中に敵意が呉にいってるのに須賀がヒール詠唱で須賀にターゲットが変わるときとかないですか?
かなり小さい変動があるんじゃないかなって思うんですが。
まぁさほど気にならないくらい無いに等しいですけどね。
2007-12-25 18:20:00
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[918] By な ID:
ヒール系は詠唱中は敵意なんかありませんよ。詠唱後に発生します。たぶん詠唱中にタゲ移るのはモンスターがファイターに攻撃してあたえたダメ分ヘイトが下がるのでそのせいでしょう(*^_^*)
2007-12-25 16:12:00
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[917] By d(*゜ー゜*) ID:
こっちははじめまして。
ヒール系は、詠唱に固定ヘイト+回復した量に応じたヘイトがあるみたいです。
よく挑発なしで戦闘中に詠唱始めた瞬間にタゲ移るのはそのせいじゃないかと。
回復した量と言うのは、打撃で言うmiss時の一定ヘイトやクリティカル時などの違いと同じ感じかな?と。
厳密にいうと回復された側にも若干のヘイトが存在するんじゃないかな?不確定要素ですけど
ブラッディの0表示回復は追加で与えたDMGに対してヘイトが上がって、尚、回復した分わずかにヘイトが上昇してるのではないかと。
つまり、
攻撃DMG(x)+追加DMG(y)+回復量(z)
で、それぞれクリティカルやレジに対してヘイト上下があるんじゃないかな。
憶測ですけどね
2007-12-25 14:36:00
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[916] By 名無し ID:
間違ってない事を間違ってる様にしてしまうのがここの悪い癖だな
2007-12-25 07:59:00
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[915] By あれ ID:
詠唱自体でしょ?
それとも0回復はヘイトがあるのか、なの?
2007-12-25 07:44:00
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[914] By あ ID:
まあ表示0で実際の回復量orDMG分のヘイト稼ぐってのはないだろうな
ただ各スキルにヘイト差があると同じで、各魔法にもそれぞれ若干のヘイト差があるんじゃね?
その上にさらに回復量orDMGが加算されるって感じだと思ってたんだがな
まあ変な流れにしてスマンかた
自重する
2007-12-25 04:58:00
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[913] By 名無し ID:
安価メンド
てか詠唱のヘイト調べたいならF挑発後敵意獲得行動全くとらずに自ヒールすればいいんじゃね?詠唱自体にヘイトがあるならタゲ移るから
表示0でもちゃんとヘイト増えるなら魔法レジられてもヘイトでかいねwww
2007-12-25 01:40:00
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