[1] By 名無し ID:
煽り・荒らし・ガセ情報はスルーでお願いします。
【ステータス】
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【スキルライン】
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討論が逸れて酷い場合は
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最強武器決定論争は
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新製作装備情報
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要望があればレスのまとめ等承ります。
【対アスラ戦考察】
>>319>>321>>322>>323>>324
【カウンター・盾防御・回避の性質】
>>140>>174>>190
2010-12-14 04:23:00
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[1135] By ななし ID:
梅
2011-03-05 21:23:00
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[1134] By 名無し ID:
アタッカーがやりすぎた場合、スキルが何も無いとそのまま取り返しが付かなくなる。
あえて吶喊を残して万一アタッカーがやりすぎて敵意が飛んだ場合に吶喊を使って、アタッカーに行動を自重させるんだよ。
自分は出来る限りやっても、その気になればアタッカーが敵意飛ばすのなんて簡単な事だし。
ましてや緊急と言えば野良パーティー。
保険はかけるべき。
2011-02-25 00:05:00
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[1133] By 名無し ID:
>>1132
敵意飛んだときて言うが早めに使えば敵意が飛ぶのが遅くなる
>>1129
意味不明
命中の為のオフェンサーは今回関係ない
しかも頑張ってもディレイなら直ぐ使えないだろ
自分で矛盾したこと言うなよ
吶喊を残す理由を教えてほしいって言ってるんだよ
吶喊を残してもいけるとかは聞いてない
2011-02-24 23:55:00
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[1132] By 名無し ID:
俺も弱い敵にはフルですね
強い敵には、敵意とんだ時の為に残してる
これって駄目かな?
2011-02-24 23:06:00
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[1131] By 名無し ID:
吶喊って攻撃力上がるんだよね
2011-02-24 22:53:00
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[1130] By 名無し ID:
>>1129
敵意減少スキルない敵に吶喊残す意味が分からん。
もう一度言う。意味が分からん。
2011-02-24 22:50:00
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[1129] By あ ID:
>>1127
使い方が下手なんだよ
コンカマッキン使うならまずオフェンサ-から入らなきゃ
そんで吶喊一分後に使うタンクいるけどそんでもいけるよ
頑張ってコンカとマッキンハズレたらすぐ吶喊使うけど
2011-02-24 22:25:00
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[1128] By 名無し ID:
ここに書いてヘタンク増やそうとしてんじゃない?
2011-02-24 21:26:00
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[1127] By 名無し ID:
同機種が変なこと言うからやってみた
>>1123
ジュラ上ガルで戦闘開始30秒後に吶喊使ったら二回目シルバ失神レジ、コンカマッキンミスで次の吶喊30秒前に敵意飛んで全滅した
吶喊を開始から使っていたなら飛ばなかった可能性がある
やはり敵意減少ないNMには最初からフルスキルだよね
なんで>>1123にはジュラ上ガルに吶喊を後に使うメリットを教えて欲しいね
2011-02-24 19:48:00
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[1126] By 名無し ID:
芳香の事かな?
2011-02-24 18:47:00
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