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[2958] レンジャーズⅤ


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[1] By 名無し ID:
・近距離
遠命up :遠攻時敵意獲得率up、by>>80>>147
遠隔攻撃「スキル」に距離に依る敵意獲得率の変動効果が適用されない不具合の修正。1/18
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できれば皆さんのご協力をお願いします
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mbbs.tv >>293
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追加装備>>399
要望あれば安価等引きますので言ってください

2009-01-11 11:39:00
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[1062] By 名無し ID:
カウンタースペルに対抗してカウンターショット
このスキルを発動すると攻撃姿勢で待機
相手がスキルを使った瞬間カウンター攻撃で中断
ただしこの間通常攻撃が出ない
効果時間15秒
相手がスキルを使わない敵だと無意味に攻撃しない15秒

妄想か
2009-04-18 17:14:00
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[1061] By 名無し ID:
ガッシュ15
ボウマス15
マジクイ6

このレンジャと組みして強すぎた(&#039;A`)
ガッシュ15で遠命装備いらないとか
ちなみにツユル戦
挑発→バックファイア
3回目挑発→バックファイア、アンブ
5回目→バックファイア、スナショ
7回目→バックファイア、バラジ

火力ば かww
2009-04-18 17:09:00
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[1060] By レレレのレンジャー ID:
>>1059
これはローグにも言える事だけどヒール詠唱が遅くなった時点でサブヒーラーとしても微妙な感じ

アタッカーなんだからと言われても今の状態で一番パーティーに貢献できるのは火力じゃない?
2009-04-18 14:56:00
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[1059] By 名無し ID:
>>1053
トラップは面白いと思うけど問題点がありまくり
モンスターRepop場所に設置したらすごいことになるな
いろんなマップがが地雷原になりそう



>>1057
逆の方がよくない?
攻撃力ダウンとかあったらパーティー貢献度かなりアップできる
ステータスアップも貢献できるけどアーク系やタンクのスキルがあるからな

SPにダメージとかもあったらいいかも


俺も妄想板いってくるノシ
2009-04-18 10:11:00
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[1058] By 魔法戦闘マジレンジャー ID:
これは…
ちょっとは期待しても良いのか!?


そういえば、魔攻がよりダメージ増加に影響するようになったんだよね

つまり、攻,遠攻がよりダメージ増加に影響するようになるのか?

2009-04-18 08:22:00
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[1057] By レレレのレンジャー ID:
スナショない時からレンジャーだけど今の状態で満足してるゾーン

でもダメージ計算式の調整って気になるね...
満足してても火力は無いより有った方がいいしな


トリッキーなスキルねぇ
味方ターゲットの攻撃力か防御力上げたりするショットとかいいね
妄想板いってくるわ
2009-04-18 04:13:00
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[1056] By や ID:
公式より、シャドウショットを調整するみたい。
2009-04-18 03:45:00
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[1055] By 名無し ID:
>>1052
ガネだと2くらいだね。
フェラルリング一個でガネ二個分くらいかな。
固い敵ほど差はないだろう。
2009-04-18 02:26:00
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[1054] By あ ID:
同意

レンジャーは真っ向から皿と火力勝負するんじゃなくて、なんていうかトリッキーな面をどんどん出していってほしいわ
2009-04-18 00:07:00
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[1053] By あ ID:
今が適正バランス何だから文句いうない。
レンジャーに新スキルがくるときは皿に新魔法がくるとき。
あと一応アタッカーなのをお忘れなく。
私は攻撃スキルよりレンジャーらしいトラップスキルみたいの欲しいけどね。
2009-04-18 00:03:00
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