[21] By 名無し ID:
ウォリアのバーサークは10分
ソーサラのオウラサージは30分
5分が長いとかどうんだきぇぇぇぇ
2008-11-01 08:31:00
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[20] By 名無し ID:
>>17
スキル必中ならフォーカス廃止か
今のままにするかじゃない?
命中率高レンジャー>フォーカス廃止スキル必中レンジャー
2008-11-01 07:36:00
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[19] By あ ID:
3分じゃ敵意が崩落する
2008-11-01 04:40:00
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[18] By 名無し ID:
二回目のバックファイアが必要なモンスターを相手にする時は、一分経つ前に自分か相手がしぬ
2008-11-01 03:43:00
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[17] By それは、やり過ぎ ID:
>>16
全てを良い方向にするって訳じゃないと思う
自分的には
スナイプ
ハイド中スキルなんだから必中スキル化を
バラージ
発動時の敵意量を下げてもらいたい
禁足中の不可解現象
たまに、こっちを向かない時があるが、無いなら無いで統一して欲しい
こうなって欲しいけど、スナイプとバラージの修正が来たらレンとログに格差が出てしまうから、バランス的には良くはないと思う
まぁ、ソロの快適さは天と地だけどさ
2008-11-01 03:42:00
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[16] By 名無し ID:
バラージ・スナイピング→3分
シャドウショット・ルート→必ず後ろを向く仕様
アーチェリーラインのスキル全て必中
バランス崩壊じゃね?
2008-11-01 03:03:00
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[15] By 名無し ID:
>>10
スナショの修正が入るとすればディレイ短縮だろう。
いくらなんでも五分は長すぎる。
バックファイア→シャドウやルートから使える時もあるが、使えない時もある謎仕様
バラージ→EPの不足で結局、五分に一回3連続攻撃が出来るだけ
スナショ→超大ダメージスキルだがディレイが長すぎる
そして最大の問題は全てのスキルが必中でない事
2008-11-01 02:16:00
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[14] By 画 ID:
>>13
なるほど~分かりやすい説明ありがとうごさいました。
2008-11-01 02:08:00
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[13] By 名無し ID:
>>12
例えば
レベル21にする
↓
全てのEPをアーチェリーラインに振り分ける
↓
スナイピングショット会得
↓
バインド行きまくりでレベルを下げる
↓
EPはレベルが下がっても、ラインに振り分けられたまま
↓
結果、本当ならEPが足りないレベルでも、一度そのスキルを会得したから使えるようになる
2008-11-01 01:51:00
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[12] By 画 ID:
この前パーティー組んだレンジャーLv16がスナイピングショットを使っていた…
なぜ使えるのかレンジャーの皆様分かりますか?
2008-11-01 01:44:00
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