[41] By 名無し ID:
>>40
挑発1ランクで敵意+2
2011-05-06 09:24:00
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[40] By 名無し ID:
挑発振りは敵意獲得量増加(増加量不明)
アフィニティ振りは敵意ー
だから同じでは無いです
それと皆さん敵意調整やりませんか?
これ以上はヤバいかなと思った時とか
トラフラコンバする前とか
これやって敵意が来たとき必要だなとは思いますが現在敵意来ません
>>41
それは咆哮です
5000も不安もデータベースの詳細不明が現状です
2011-05-06 09:15:00
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[39] By 名無し ID:
>>38
君はちゃんと文章読めるようになろうね
緊急とレベル上げの話をしてるんですけど
2011-05-06 09:13:00
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[38] By 名無し ID:
>>37
何いっちゃってんの
タンクも今は緊急以外は敵意装備少なめが主流なんだが
2011-05-06 09:05:00
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[37] By 名無し ID:
>>34
だからと言って敵意-装備をつけない理由にはなりません
アフィニティ最高だからといって敵意-装備つけないソーサラーは挑発最高だからといって敵意装備ほとんどしないタンクとやってることが同レベル
>>36
タンクのふりがわからないこととタンクがフルスキル使えないことと敵意移動のリスクを考えたらつけるべきと思いますよ
もちろん自分はちゃんと敵意コントロールできるから大丈夫という人はしなくてもいいと思いますけど
2011-05-06 08:42:00
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[36] By 名無し ID:
>>33
アフィニティAの皿なら常時敵意ー10(多分)なので他アタッカーよりは敵意装備少なめが主流だと思いますよ。
>>22
トランスとオウフラは同時に使うと
トランス+オウフラではなくトランス×オウフラなので一概に分けて使ったらいいとは言えませんよ!
2011-05-06 08:34:00
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[35] By 名無し ID:
>>14
えーっと…
自ウォロは
武器134
火80
水90
土90
風100
光115
ですが土も風も捨ててませんよ。
火捨てで土がもっと高いウォロさんにはもちろん防御は劣りますがレベリングでサブヒールを必要とした事はありません
まず、ウォロと組んだ時の物理アタッカーと皿の火力を比べておられるようですが、ウォロの火スキルによるんじゃ…?
2011-05-06 08:15:00
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[34] By 名無し ID:
なんのためのアフィニティだと思っているんだ
2011-05-06 08:14:00
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[33] By 名無し ID:
物理攻撃より魔法攻撃の方敵意が高いし、短時間戦闘のため時間経過による敵意減少が期待できないので他のアタッカークラスよりも敵意が高い
そのくせ脆いから敵意移動したら瀕死だし扱いにくい
それプラスHSP装備や敵意-装備持ってこなかったり、敵意コントロールできない人が多いという現状
あくまでもレベル上げや緊急での話ね
2011-05-06 08:13:00
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[32] By 名無し ID:
>>30
なら何故わからないの?
レベル上げに使うような雑魚でもカンストするのはレンの通常攻撃、バックファイアとスナショ、ローグのアンブだよ。
やった事あるならフレアシⅡを使った物理アタッカーの火力知ってるでしょ。
サラは単独での火力なら圧倒的だが、パーティーの構成次第では必ずしもその限りではないって事。
言わずもがな魔法は自分自身で強化する以外無く、仲間を活かすのが仕事のウォロ(補助スキル)と相性がイマイチなんだよ。
2011-05-06 07:48:00
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