[71] By 名無し ID:
りんご喰いまくった個人的な意見だが
①マッキンレスキュー
②カウンターフォーティ
③ダブアタアグレセンチィ
④マッキンアグレ
①はパーティー特化
②③はソロパーティー兼用
④はソロ特化
装備整ってなくても、各ネムドに対しなんとかなる①が一番万能で装備もある程度適当でなんとかなる。①ふりじゃなきゃ倒せないネムドがいないのが悩ましい
②は①に比べソロが比較的良好。カウンター装備が整うとソロの快適さが段違い。レスキューほとんど使わない人は①より②を推奨
③は①に比べソロが良好だが、具合が良くなるのは40後半になってから&敵意装備がないと①に比べてパーティーがちょっと不安。ルートスリープ持ちのネムドにはパメンとのコミュニケーションが必要
④はソロ特化でパーティーには不向き
2012-11-15 16:48:00
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[70] By 名無し ID:
アグレッシブは盾ガード発動したら必ず敵意貰えるからエフェクトないんじゃない?まぁ、エフェクト無いより、あった方がかっこいいだろうけど
2012-11-15 11:32:00
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[69] By 名無し ID:
>>68
スキル改装の時にアグレにエフェクトを付けて欲しいと要望して今に至る
やる気が無いらしい
2012-11-15 09:19:00
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[68] By ななし ID:
アグレの敵意もウンコだった記憶があるけど
てかなんでアグレはエフェクトないんやろな、
リベガ25でいいから弱体前に戻して欲しいわ
レベル的にマデガよりアグレのが優秀なハズなのになんなんだろあのポジション
2012-11-15 08:08:00
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[67] By 名無し ID:
>>62
あくまでガースタは敵意減少スキル時の緊急スキルという事で
マデガはアグレ盾で相殺
フォーティ分の敵意くらいダメージ減少分とリベガ分で補える気がする
そこに敵意装備もプラスされるとなると尚更
>>63
流石にカウンターまで取るとパーティ敵意はどうにもならんと思う
>>64
もちろんマッキンレスキューで敵意装備が一番敵意的には高いだろうけど、例えばヒーラーがビジョじゃない場合や牢獄等でHP装備するより敵意装備でリベガもいろいろ唸れるような気がする
2012-11-15 06:41:00
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[66] By 名無し ID:
>>64
レスありがと
少し敵意の多さに対して疑問が生じたからこういう意見が聴けて参考になったよ
俺の場合はアタッカーのスキルを先読みして対応していく形だからフルスキルには臆病なところがあるんだ
>>65
フルスキルのパターンは把握している
しかしここ最近のアタッカーは戦闘前に使うのが少ないから困ったものだよ
高レベルになってもそういうやり方が癖になってる人は戦い方で解るからいいけどさ…
2012-11-15 01:30:00
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[65] By 名無し ID:
ガーディアンに限らずタンクはタゲを飛ばさない方が敵意と耐久力が稼げる
アタヌカはフルスキルの出し方も二通りあってちょっとした工夫で敵意を抑えながらフルと敵意を先に上げてからのフルのやり方がある
2012-11-15 00:35:00
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[64] By 名無し ID:
>>55
私は完全に敵意型だけど その分アタッカーにフルスキルかまして貰えるからヒーラーの負担は減ると思う。アタッカーに絶対跳ばないはないがセンチレスキューあるのでまず回復はいらない
中堅ネムドのガルーダ相手に課金ローグとビショでストアクで5分弱位
ちなみにフリがマッキンレスキューのあまり4をフォーティーふり
戦闘はつねに敵意10~12でやってる。5分の戦闘の中でフォトレが2回で1分半はダメないのと同じだからヒーラーはインボないとき位にちょっと頑張る位
牢獄とかじゃ敵意装備をHP装備とかにしても敵意飛ばないしね
2012-11-14 23:52:00
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[63] By 名無し ID:
リベガカウンター型は、ウォロと組んでメノアム地下作戦のミマス・アグリ・ジラント(エウリュ)は余裕でリレー出来る位の火力と防御面あるから、いっそアタッカー要らない人向け。
敵意しっかり考えて火力を発揮出来る優秀なアタッカーさんがフレンドなら、フォーティ型やったら良いんじゃないの。
2012-11-14 22:33:00
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[62] By ななし ID:
>>61
ガースタの敵意は極小な気がするんだが。
リベガ発生率はウォリよりガー向きだけどパワーがないからやはり微妙ですわ。
被ダメ自体ウォリと劇的に変化がある訳でも無し(敵意装備ならVIT下がって尚更)フォトレ、マデガ、フォーティで削減出来る敵意減少にはかなわないと思いますわ。
レベル上限が上がらんと防御ラインは永遠に微妙。
2012-11-14 20:44:00
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