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[4227] ウォーロック戦術スレⅩ


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[71] By 名無し ID:
久しぶりに復帰して初めてのウォロを作ってみたけど、レベル上げでカタリ特化はマズいよね?

やっぱり基本ハベ優先?


瞑想5
リマイン10
サガシ5
イリュ6
カタリ4
エンチャ4
カタリ6
未定...

こんな感じで振る予定だけども逆にエンチャント系から振ったら問題あるかな
2011-10-25 12:50:00
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[70] By 名無し ID:
>>68
単純に効果時間の半分を延長するだけ

スロウ 180秒

スロウかける
→30秒後ドミネ発動(+90秒)
→残り時間(150+90秒)経過で切れ
合計270秒

スロウかける
→175秒後ドミネ発動(+90秒)
→残り時間(5+90秒)経過で切れ
合計270秒


要はARTのゲーム数上乗sうわなにするやめ
2011-10-23 21:11:00
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[69] By ななし ID:
>>68
遥か昔ドラウンの効果時間が長かった頃の話だけど、ドラウンかけて即発動でもドラウン効果切れそうな時でもドミネが発動さえすればマナハチ完封できてたからドミネ発動のタイミングは関係ないと思う
2011-10-23 17:07:00
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[68] By 名無し ID:
ドミネーターでちょっと質問なんですが、パラライズの効果が2分だとしてパラかけた瞬間にドミネ発動と、パラかけて1分後にドミネ発動だとパラの効果時間はパラかけてすぐ発動の方が長くなります?
2011-10-23 15:54:00
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[67] By 名無し ID:
>>65
>>66

ありがとうございます。
確かにアーケ長剣はキュートですな。
2011-10-22 20:05:00
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[66] By 名無し ID:
>>64
メリット:ドミネが出やすい
デメリット:当たらない
2011-10-22 17:00:00
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[65] By 名無し ID:
>>64
・短剣
ディレイが早いからドミネ発動期待値が高い
武器最大までふっても長剣より低いから、その分を魔法スキルにまわせる
・長剣
スキル最高まで上げれば命中率攻撃力、全武器の中でトップ
カタリ振りにした時に付加効果の強い物が多い
後は…完全に自分の趣味ですが、アーケセットで長剣を握る姿が可愛い(´∇`)
異論は認めます


2011-10-22 16:59:00
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[64] By 名無し ID:
短剣ウォロのメリット・デメリットを教えてください
2011-10-22 16:35:00
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[63] By 名無し ID:
長剣で全NMいけるよ

ただメインヒーラーの効率を考えると杖も選択肢に入るってだけ
2011-10-21 07:43:00
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[62] By ななし ID:
>>60
サルコなら長剣でタンクウォリでNPCなしでもソロヒーラー行けたよ。
因みに貰った証武器は長剣の非課金ウォロ。
2011-10-21 07:41:00
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