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[4411] 単発質問スレ⑦


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[81] By ななし ID:
>>78
>>79
ありがとうございます。そういやムンダスクエがありましたね。サラが大丈夫ならビショウォロもいけそうですね。ありがとうございました。
2014-04-10 08:18:00
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[80] By 名無し ID:
削除
2014-04-10 06:45:00
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[79] By 名無し ID:
>>77
火→イグニ、テンパ
風→ウインドアーク、ヘイスト
土→アースウォール、リコール
等でもスキル値上がるよ
ウォロだと瞑想やファスキャ、各種アークあるから効率結構いいけど、サラでもだらだらやってたらそこそこ貯まるかと
で、最後に水闇光をメノアム上層やムンダスクエストナメクジで一気に調節すると楽
2014-04-10 06:45:00
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[78] By 名無し ID:
>>77
マロニア強蛞蝓の強い方ならMAXまで行くと思います、ウォーロックのスキル上げはいつもマロニアでしてますので
2014-04-10 05:54:00
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[77] By ななし ID:
最近サラ使ってるんですけど(Lv50で属性スキルが100チョイみたいな感じです。)

マロニア強蛞蝓で168まで上がりますでしょうか? オススメな敵が居れば教えて下さい。
2014-04-10 02:35:00
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[76] By 名無し ID:
>>75ありがとう
2014-04-09 15:02:00
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[75] By 名無し ID:
>>74
コンカDMGだけじゃなくて叩きDMGも武器DMGが高い方がDMGは高くなる
ただ総合DMG(D/D)ではイディオの方が圧倒的に強い
2014-04-09 13:23:00
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[74] By 名無し ID:
>>72イディオ長剣とオリジン斧どっちがコンカDMG他界のかな?
2014-04-09 09:55:00
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[73] By 名無し ID:
>>72分かりやすかった。ありがとう
2014-04-09 07:27:00
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[72] By 名無し ID:
>>71
装備の付加ステータスの攻+は近接攻撃力を上げる効果です
装備が防具や装飾品であっても攻+なら攻撃力が上がります
この攻撃力とは、装備欄を開いた際に表示される攻撃力のことです
この数値がダメージ計算にそのまま適用されます
計算式はこれ>>>3027.613

計算の都合上、攻撃力は相手防御力との比率で影響するため攻撃力を一定値上げた場合の上がるダメージ量は相手の防御力により異なります
また、基準値となるDMG(武器打撃力)とそれに対するSTRとVITの補正も攻撃力でどれだけダメージが上がるかに影響します
この他にもダメージの割合軽減が設定されている場合もあります
さらに攻撃力は相手の防御力の倍以上になるとそれ以上の効果は得られないです
珍しいパターンですが、相手の防御力がこちらの攻撃力の4倍以上の場合は、4倍以内になるまでは攻撃力をどれだけ上げても効果は得られません
つまり、攻撃力があまりに低すぎるか高すぎる場合には攻撃力を上げても効果がない場合があり、攻撃力を上げてどれだけダメージが上がるかは相手のステータスや自分の武器およびステータスによります
2014-04-08 23:38:00
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