[102] By 名無し ID:
そういえば
西キキュヌきた当初
ビショでパラ入っても
全然発動しなかったな
2010-05-18 09:32:00
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[101] By 名無し ID:
WISにかけ算じゃなくてWISから算出された麻痺発動率にかけ算じゃね?
例えだから数値は適当に設定するが、
相手WIS20で自分60
これで20%の麻痺が出るとする
そこにエンチャの効果がさらに加わり
20*1.5=30
30%で麻痺が発動
こんな感じでは?
2010-05-18 08:27:00
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[100] By 名無し ID:
イリュとエンチャと贅沢は言わないから
カタリドミネディスペルのどれかをEP1にしてくれ…
2010-05-18 05:10:00
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[99] By 名無し ID:
>>97
多分>>98と同じ事言うが
その状況は想定してなかったけど、
(自分のWIS-敵のWIS)÷8が1以下には下がらないんだろう
バインドで経験値減るときもレベル1経験値0ってな風に最低値あったっしょ
まぁ全て推測の域を出ないんだけどね
2010-05-14 21:45:00
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[98] By 名無し ID:
>>97 多分ソレが基礎値なら、最低基礎値てのが設定されてるハズ(恐らく1)。
ゲームにおいて数値ゼロてのはフラグ未成立て事だから、いつだったかのタバール不具合の時にも攻撃動作そのものにDELAYがある事が立証されたよーに、命中判定が確定した時点で最低数値分の判定は保障されないと、レジストさえされないレジスト(分かるかな?)とかが出て来るよ
2010-05-14 20:02:00
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[97] By 名無し ID:
>>96
その式だと
相手wisが自分と同数の場合
エンチャふりなしでも
最大ふりでも
エンチャありでもなしでも
解は等しく0(効果同じ)だよね
さらに
相手のwisが高い場合
マイナスにエンチャ効果ぶんをかけるから
ふりなしよりエンチャ最大ふりが一番マイナス(効果が低い)
モンスターのwisを知ることは難しいけど
リフェール練兵所でなら
相手のwisを知ることができるから検証できそうだね
2010-05-14 18:48:00
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[96] By 名無し ID:
>>95
いやそれ俺が書いたBの式と同じだよ
代入するとこうなる
(72ー32)/8×エンチャ効果
=5×エンチャ効果
2010-05-14 14:31:00
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[95] By 名無し ID:
>>55
1上げただけじゃ上書きできなくなかった?
俺もう単純に
自WIS
72÷8=9
モンスタWIS
32÷8=4
9-4=5
で、レベル5の効果みたいな感じだと思ってた。
2010-05-14 12:14:00
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[94] By うぉろ ID:
>>87
私も似たような振りですがオウラサージの使い勝手がイマイチよくありません。アーク系やリジェをかけ直しに使うにも詠唱が長く攻魔連発するにもネムド戦においてはレジスト祭り、補助魔法のかけ直しや30秒間メインヒーラーやるにしても個人的にはもったいない気がします。
それ以外はSPも高くアリかと思います。
長文スマソ
2010-05-14 07:54:00
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[93] By 名無し ID:
>>90
パス忘れた
レン→ウォロ
間違えた´`
2010-05-13 07:58:00
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