[943] By 名無し ID:
>>942
コンパ狙いは私からもおすすめしません。
ミックスに三万ポイント近く費やしましたが、一枚も来なかったです…
来たらいいな程度でやり、結果に愕然としました。
せっかくの新機能なのに使わせる気を感じません。
2012-04-27 13:30:00
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[942] By 名無し ID:
>>938
マジか…コンパの為に来月やろうと思ったがやめよう(^^;)
2012-04-27 13:22:00
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[941] By 名無し ID:
過去は美化されるもんだからな
2012-04-27 13:00:00
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[940] By 名無し ID:
中身のある更新をすれば、不満も多少は少なくなるのにな。
NPCだけ追加して更新終わりましたーみたいな時もあったし
2012-04-27 12:32:00
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[939] By 今はなもなき引退者 ID:
エタゾはガチャ実装した時から終わコンですね。
一番最初にガチャ実装当日、ガチャだけに2ヶ月で10万費やした自分が今思うと無駄使いして他の形に残る物にすればなと実感しましたよ。
高い授業料でした。
エタゾはマナガルム実装当日までが輝いてました。
2012-04-27 12:23:00
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[938] By 名無し ID:
てかコンパニオンどうにかしてくれ。
ミックスガチャリアマネ三万ぶちこんだのに傭兵紙二枚とか……
作らせる気なさすぎ(´;ω;`)
2012-04-27 12:20:00
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[937] By 名無し ID:
前々から思ってたことだが今回のメンテでさすがに感じたから言わせてもらうわ
エタゾは終わコン
2012-04-27 11:56:00
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[936] By 名無し ID:
>>934
ゲームを一から作った人がメンテしてたのが、引継で人が変わっただろうから、愛着度が違うんだろな
2012-04-27 09:25:00
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[935] By あ ID:
>>930
「出来ればシャバで気づきたかったぜ」
2012-04-27 09:12:00
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[934] By 名無し ID:
>>933
昔は制作者とユーザーとのゲームで一体感があって良かったね
2012-04-27 08:34:00
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