[921] By 名無し ID:
>>920の続きです。
スキル振りやショートカットがダメだとか悩んだり等々…お金かけて色々試してたりして確定的な成果はなくても少しでも他職の良いところに近づけようとしてもがいてます。テンプラーにどんな事実があって無駄なことだろうと
もがいてる夢見る下手くそテンプラーなスレ主です。
失礼しました。
もう残りレスも100を切りましたのでついでにこんなスレ主だったと知ってもらいたく書き込みました。
私情を挟んで申し訳ありません。
Ⅶ、Ⅷと管理させていただけたこと、皆様のご協力が多々あったことに感謝します。
次スレはもうやりませんがテンプラーを好きな方は是非やってみて下さい。
残りのレスは多少雑談でも構わないと思います。
また皆様で盛り上げて下さい。
今までありがとう。
2010-10-21 09:00:00
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[920] By 名無し ID:
>>913ごめんなさい。(長文も)装備の幅が~ってよく言ってるはスレ主だと思います。
━━━━━――
皆様と違う考えかもしれませんが一つ一つの装備は弱いかも知れないけどステを装備で特化(他には劣る)させることは出来ると思っています。
考え方として合成装備一式を揃えるのと同じ感覚です。
ーー例ーー
●スロパラ→WIS魔命一式
●回復量増加したい
回復量増加装備+大地
●グレイスを活かしたい
攻撃速度装備、SP装備、命中装備(フロアク)
●攻撃も頑張りたい
ダル→高ダメ鎚
アシッドフレアク(土ストアク無し
続き>>921
2010-10-21 08:53:00
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[919] By 名無し ID:
テンプラを楽しむためにはまず、ドMになる事が必要
2010-10-21 07:54:00
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[918] By 名無し ID:
緊急特務でレンジャーが落ちちゃって、ガーディアンと2人残されたんだ。
んで、蹄が欲しかったから2人でやろうってお願いしたら「厳しい」だの、戦闘中には「SP切れたらラススタします」だの、戦闘後には「倒せたね」だのと、随所にテンプラを舐めた言動を盛り込まれたねえ…。
いや、当のガー様は舐めてるつもりはないんだろーけどさ。
タンク+ヒーラーの2人でシユウ+サマナー倒すの5分なら上出来だと思うんだけどな。
>>916
ビショさえ彼方に追いやる肉弾ヒーラーの完成。ディヴァも楽そうだが、所詮は夢物語…。
2010-10-21 07:06:00
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[917] By 名無し ID:
>>915
ってこと言ってるの??
これっぽっちも言ってないと思うが
2010-10-21 06:35:00
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[916] By 名無し ID:
今更ながらテンプラーにダストトゥダストが来てたら全てが解決してたと思う
2010-10-21 04:23:00
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[915] By 名無し ID:
>>913
ん?
(サブ)ヒーラー+補助魔のウォロに張り合うためにテンプラーも
(サブ)ヒーラー+補助魔級の何か
の何かが欲しいってこと言ってるの??
ま~な~。
でも今回の新槌追加を乏すのは違うっしょ。
だってテンプラー超強化メンテ以外認めないってことでしょ、それ。
ちょっとづつでも強化してくれるにこしたことはないよ。
まあウォロの補助魔級の何かは確かに欲しいけどね。
実際上級職ヒーラー三人の誰をパーティーに入れるかって時の選択が、
「ド安定ヒーラーのビショップ」
「補助魔+持続力のウォロ」
「テンプラー入りでも倒せるかな?テンプラー」
って感じだもんな~
あと武具選びが他に選択肢なくなるのが普通みたいな言い方だけど、ちなみに俺のウォロはフレソとアブソとアビソを(まあノリで)使い回してるんだけど…
2010-10-21 03:16:00
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[914] By 名無し ID:
ルツェルン。
グレイスチャンスの回数を増やす!
ウォスタ。
失神決まってえええ!!
ダルハン。
スロウはこれだな。
こんなイメージだから自分のスキル振りや装備…スタイルに合わせた槌でいいと思う。
タンクラーでダブルとアビス盾でカウンターが+5ってのが一番いい。マリスも着けたら6。
正直タンクラーでこれはかなり嬉しいこと。
2010-10-21 00:35:00
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[913] By 名無し ID:
まあ、命中・AGI補正もあるし、いいモノだとは思うよ。
…ただウォロのスロパラの有無ほどには戦局に影響する事は無かろうが。
誰かが装備の選択に幅が~とか言ってたが、本当に天麩羅やった事あるのかね?
そもそも選択肢があるって事自体が、既存の装備の限界を超えて無いって分からないかな…
コープスやらウォーシリーズが追加された時、他装備との選択考えたウォリなんか居たか??
微妙に強くなる程度の要素が一つ二つ追加されようが、ソロがちょっと楽になるくらいしかメリットは無いんだよ。
全く無いよりはマシ、て程度。
…頼むよ英知、自分達でイチから天麩羅作ってプレイしてみてくれ…
2010-10-21 00:34:00
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[912] By 名無し ID:
ルチェでは回復量が2も下がるグレイスだが…
Delay78の一般槌を18回(1404)振る間にDelay73のルチェ槌は19回(1387)振れるんだぜ
上記の計算式で考えると戦闘時間が長い程、グレイスの発生確率は上がって行くんだぜ
>>911のSP計算では…
78槌を180回(14040Delay)槌を振ったら72回グレイス発動(Aランク)で25×72=1800SP
73槌を192回(14016Delay)槌を振ったら76、8回グレイス発動(Aランク)で23×76、8で1766、4SP
と若干劣る物の、実際使ったら乱数的なアレで多分大差無いはず
天麩羅のない人の適当計算だから間違えあれば指摘よろしくっ
若干編集しました。
2010-10-20 20:46:00
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