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[390] 【パーティー内でのデメリットな行動】


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[319] By 名無し ID:
くどい
2009-01-28 02:58:00
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[318] By 名無し ID:
簡単に言うと
通常のDMGを積もらせれば火力になる
そのDMGわ積もらせる為に

回避装備で当たらない敵に対し、命中装備でDMGを出す。
だから火力=命中なのでは無いかな?
後、回避装備が嫌がられるのは
特に背防具かな?レベリング中にダッジケープ着けてるから
それがタンクから言えばそこは敵意ーでしょ?と思ってると思われる。
固定なら良いが、野良なら誘われやすい装備で待つのが良いんじゃない?

2009-01-28 02:32:00
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[317] By 名無し ID:
戦闘中回避装備してる人は装備がないか持ってきて変えるの面倒ってだけでしょ
もう装備の話はいいよ スレチだしキリがないから。 後は各クラスのスレや雑談でお願いします
2009-01-28 02:21:00
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[316] By 名無し ID:
簡単に言うと
ひっぱり時AGI+回避
戦闘時DEX+命中
と変えられると完璧、ただしアイテムに余裕が無くなる
2009-01-28 02:07:00
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[315] By が ID:
どうでも良いけど、AGI回避が敬遠されんのは事実。
分かってながらそれにする真意をはかりかねる。

2009-01-28 00:59:00
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[314] By ローグ ID:
>>312
英知無だから
って言い方
英知無が嫌なら退会でもして、ファンサイトにこない方がいいよ

>>313
確かにスレ違いだけど、例えがローグなだけで、ローグ以外の事も書いてあるよ
ローグとか必中スキルがメイン火力だから、むしろローグ以外の話かな?
どの道スレ違なので以後自重しときます
2009-01-28 00:31:00
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[313] By ふ ID:
ローグの話しなら、ローグスレ行きなよ。火力なんか気にしてどうするんだ?ダメージが50も100も変わるのか?
2009-01-28 00:21:00
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[312] By 名無し ID:
Q.なぜシャドウがあるか

A.英知無だから
2009-01-27 23:58:00
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[311] By ローグ ID:
命中率は火力にはいらん。
アタッカーは命中あってこそ火力と言うならば運営はなぜシャドウ作ったのかな?(ローグで例えたら)

火力とは単に、大DMGを与えることを言うんじゃないかな。
しかし、その大DMGを与えるには命中が必要なスキルもある。
確かに元を正せば命中なしでは火力は生まれない。
まとめて言えば、
命中→火力
に繋がるから、火力と命中は別物
2009-01-27 23:47:00
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[310] By では ID:
以下元の流れ。
↓↓↓
2009-01-27 23:46:00
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