[119] By 名無し ID:
>>118
ドロップ率が追加当初と比べてかなり落ちたよな
こっそりだろうなこれ
2009-08-22 00:19:00
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[118] By AK ID:
ここドロップしなくなったの?
2009-08-21 20:40:00
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[117] By 名無し ID:
>>116
ちょw
マジ改行やめれw
2009-08-21 15:52:00
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[116] By 名無し ID:
敵意あるかないかなんてどうでもいいんだよ
くだらないです
(副管理(2)により過剰な改行を削除。)
2009-08-21 15:22:00
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[115] By ななし ID:
>>111何を根拠に言ってるんだ?
2009-08-21 14:51:00
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[113] By 名無し ID:
まぁ実際やってみたら分かるよ
2009-08-21 14:14:00
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[112] By 名無し ID:
そもそも攻撃回避しても敵意減少しないとは限らないからね。
プレイヤー側と同じく回避しても一定量の敵意は減少するんじゃないかな
2009-08-21 12:39:00
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[111] By 名無し ID:
敵のPROCが敵意に影響しないと言いたかった。
マルコの追加DMGが全く影響されてないし。
2009-08-21 12:35:00
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[110] By ななし ID:
吸収って言ってんだから回復する事に対しても敵意が発生するくらい解るでしょ。
正確に言いなさい正確に
ほとんど回避=100%回避じゃないだろ?命中回数+被攻撃回数まで一緒って言うなら信じるよ。
後>>109さんの言う通り与クリティカル発生回数もか。
2009-08-21 12:32:00
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[109] By ナメクジウォリ ID:
>>107不確定すぎると自分は思う
全て回避して敵意減少は無くても攻撃でクリティカルがもう1人より多く出ただけかもしれないからね
これを確かめるには難しい気がします
2009-08-21 04:23:00
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