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[2910] ソーサラⅢ


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[949] By あ ID:
>>942

闇マス振りていう選択肢はないのね…

視野が狭い!
2009-02-21 19:59:00
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[948] By 名無し ID:

体は大人

頭は子供
2009-02-21 19:59:00
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[947] By 名無し ID:
毎回思うが…クラス特定のスレでクラス固有の質問するのは別に良いんじゃないの?一々嫌みを交えて質問板行けとか理解に苦しむぞf^_^;
2009-02-21 19:58:00
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[946] By 名無し ID:
わかりました。
皆さんありがとうございます。
あと私は中学生じゃなくて小学生です。
2009-02-21 19:40:00
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[945] By 名無し ID:
>>943とりあえず質問は質問板で
>>1を読んだり
自分で考えて行動しないと意味ないよ…
 
自身が考えて行動して初めて成長するのだから
 
追伸
>>1へ
DMGカンストは今は不明だから
現在は不明みたいにしたほうがいいんじゃない?
2009-02-21 18:02:00
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[944] By 名無し ID:
日本語が変だぞ中学生
質問は質問板行けよ
2009-02-21 17:08:00
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[943] By 名無し ID:
オウラブースターFとAはどのくらい差がありますか?
たとえばエクスやガストで。
あとオウラブースター、トランス、オウラフラッドのうち二つだとしたらどれとどれが良いですか?
2009-02-21 16:36:00
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[942] By 名無し ID:
ソーサラーは
3パターンんじゃない
まず
オウラブースター10
トランスかフラッド10
ファイヤマス10~12
フューリー6~8
クリティカル火力型
 
コンセ6~8
ファイヤマス10~12
オウラブースター10
トランスかフラッド10
命中火力型
 
瞑想10
コンセ5
サガ15
ハーベスト9
ツユル型(迷惑をかけずに野良で行くなら)
 
サージは無いとまずネムドはSPが厳しくなるのと
ダクマス振りのドレイン系が敵意高め+レジスト高めで今は使いずらく
以前ほどの使いやすさはなくなってしまった
 
後は意外と重要なのが
魔法スキル振りもバランス良く振りしたほうがいいと思う
火、闇、風Max
光、土残り
とかだとクラストが火力として機能しなくなるから
火、土(レジスト高めなので比較的高め)、風、闇を全体をバランス良く
残り光
とかで火力と命中力を安定させる
ここがバランス悪いとクラストのDMGが減り火力不足が出てくる
2009-02-21 16:13:00
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[941] By 名無し ID:
座りも早く終わりたい、ダクマスもサージも欲しいて振りなら
ブースタ6
トランス6
ダクマス9
瞑想8
ファイマス10
辺りになるのかな…かなり悩む
2009-02-21 16:03:00
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[940] By あ ID:
あの…良かったら今のソーサラーのベタと言うか基本のふりを教えてもらえないでしょうか

これからソーサラー作ろうと思うのですが
ヌーカー職って難しくて…
お願いします
2009-02-21 15:16:00
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