[111] By 名無し ID:
「いつもパーティーばかりだからサンクいらね」という人でも、最近のネムドは闇耐性が高い、スキルポイントに余裕ない(限られた量なのだから他に回した方がまし)からどうしても敬遠されてしまうよね。リターンが少なすぎて。
モンスターの闇耐性とスキルポイントに悩む魔法職の宿命が改善されない限り、せっかくの属性なのに勿体無いという辺りどうにもねえ……印象の薄い意味合いでの闇属性に……。
2011-11-04 15:10:00
[返信] [編集]
[110] By ななし ID:
ドレイン駆使してウォロがタンクなんて胸アツ!!
2011-11-04 10:25:00
[返信] [編集]
[109] By 100 ID:
なるほど
振ってないんですね
せっかく闇マスあってファスキャス+カウンタースペルがあるなら
楽しいことできそうかな
とか思ってましたが
サンク弱くなってネタみたいなもんですもんね...
2011-11-04 10:22:00
[返信] [編集]
[108] By 名無し ID:
最近の敵は闇耐性ばっかだからね(´・ω・`)
闇版のサンクみたいな魔法や闇専用アークが来てくれればいいけど………
ダークナイトには憧れます('A`)
2011-11-04 10:11:00
[返信] [編集]
[107] By 名無し ID:
>>106
そんなの要らないかな。
レジスト率を低下させる魔法とか、純粋な攻撃魔法のがいい。
強化魔法でもいいと思う。
とりあえず闇をまともにするのと、火の魔法だけ他の元素より1つ少ないからそれも増やして欲しい。
2011-11-04 09:21:00
[返信] [編集]
[106] By 名無し ID:
ザキみたいな闇魔法に期待
2011-11-04 04:24:00
[返信] [編集]
[105] By 名無し ID:
闇はソロもPTもいらない
スリープやスタンはネタにしかならないし、ライドレのDMGもたいした事ない。むしろライドレ使う位ならエクスやガスト使う
カウンタ-スペル使う前にサイレンスかドラウンの方が優秀だから出番ない
闇はただサンクが弱体化するだけで使う所がない
闇覚えるなら盾や回避あげた方がマシ
2011-11-04 00:27:00
[返信] [編集]
[104] By 名無し ID:
サンクはソロやらないなら別に無くても気にならないが、そもそも闇魔法がウンコすぎる
2011-11-04 00:12:00
[返信] [編集]
[103] By 名無し ID:
>>100
唯一のマスタリーがあれだから出来る事なら振ってみたいのだが、ぶっちゃけ闇振りにすると逆に弱体化してしまうというのが現実です……。
運営が闇属性の現状に気付き、何等かの改善が行われない限りは、闇振りは厳しいかと。
2011-11-03 22:07:00
[返信] [編集]
[102] By 名無し ID:
>>100
サンクチュアリ習得済みのウォロは大半が闇スキルないと思うー
2011-11-03 20:39:00
[返信] [編集]