[112] By ついでに ID:
挑発があるから
サブタンクの為に敵意調整するのが楽ってメリットもある気が
アタッカーとしての能力がローグやレンを上回る事は無いので、本当に活躍する為には敵意調整でサブタンクが出来てこそだと思う
どれだけ自分のHPSPをメインタンクの為に使えるか、これがアタッカーウォリの重要な点じゃないかな?
これは、回復能力が乏しいウォリにとって他のクラスよりも重要度が高いと思う、それを効率良く出来なければ、アタッカーとしてのウォリは自己満で終わってしまう
アタッカーウォリはサブタンク能力が優秀で火力も結構高く、メインタンクの敵意増加に一役買えるクラス
って定評が広まれば、野良でも誘いがくるような状況になるかもしれないね
2009-04-13 14:37:00
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[111] By 名無し ID:
>>109
ふりなしだと5%以下ぐらいかな
まぁあくまでも体感です
2009-04-13 14:27:00
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[109] By 名無し ID:
>>108同意
ダブルアタックって発動率どのくらいか分ります?
2009-04-13 14:25:00
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[108] By ななし ID:
まぁどんな振りでもいいがアタッカーふりなら組む時言って欲しいな
レベル上げパーティー組んだ時バージルゴーラいったら、被ダメやばいわ回復忙しいわで大変だったよ
2009-04-13 14:13:00
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[107] By が ID:
通常DMGだけ見りゃそらそうだ。
サポート面があれだからローグ並か以下って訳で。
それにDMGスキルとしてコンカッションブローを使うなら2失神とは言えないし、失神に使うなら攻撃スキルとは言えない。
結局アドバンテージは少ない訳だ。
2009-04-13 14:02:00
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[106] By 名無し ID:
アタッカーウォーリアの
長所
◆失神スキルが二つある
短所
◆本職アタッカーよりもかなり与DMGが低く戦闘遅い
◆応急処置等のスキルがなく、SPも低いため、サブヒーラーとして回復能力が低い
自分が遊びでアタッカーウォリをした時の体験談からでした
感想は、遊びならいいが、強ネムド等に行くとなるとパーティーの負担になると思った
黒ドレについては失神が2個あるからいいかもって思った
スキルふりは
トッカン5
アクマス12
ストレ10
ホウコウ6
コンカ6
2009-04-13 14:00:00
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[105] By ビショップ ID:
ダブルアタックと通常攻撃力の高さをみなさんはどう考えていますでしょうか
オリファントなど硬いモンスターでも30~40のDMGを与え、それに2回攻撃まであり、スキルではない為、使いたい時には使えませんがスキル発動による敵意がない為、DMGのみを追求出来る
防御力の低い相手なら70以上のDMGもありクリティカル時は100を超えるDMGを与えます
ダブルアタックならDMG200ですよ
アタッカー装備をする為クリティカルも出やすいです
後アタッカーウォーリアのスレなので、否定的意見の方は、検証を行なってから否定をして欲しいです
根拠のない否定は、ただの嫌がらせに聞こえます
2009-04-13 13:55:00
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[104] By が ID:
とりあえず>>77は新参かプレイヤースキル低いのはわかった.
そんで意味深にガーディアンにアタッカーとか言ってる奴も下手なのわかったから以後ROMれ話しにならない
アタッカーウォリに本気でローグ.レンジャーに勝てると思ってんの?
回復力ありません火力かてません話しにならない.
失神が2つが唯一の長所
それ以外アタッカーに勝てるのないから
2009-04-13 13:32:00
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[103] By 主 ID:
本来あるウォーリアスレがアタッカーどうのこうので荒れた為、アタッカーウォーリアのスレを立てた訳です。私は、アタッカーウォリを否定する訳でもなく肯定する訳でもありません。中立の立場なので。だから口出しはしません。自分のウォリは、タンク振りなので、アタッカーウォリの短所がわかりません。できたら、アタッカーウォリの皆さんで意見だしてもらって、意見をまとめて、それを短所として載せたいと思っております。無礼をお許し下さい。
2009-04-13 13:31:00
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[102] By 名無し ID:
>>100
どこから始まったかは問題ではない
問題は流れが続いてることの方
そして短所書きたいなら人任せにせず書けばいい
まとめるのは>>1だけの仕事かもしれないが
情報を提供するのは>>1だけの仕事じゃない
2009-04-13 13:25:00
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