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[4253] 情報雑談討論スレ⑱


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[177] By 名無し ID:
>>174
同感です。何となくパーティー促進させている感じを受けます
2012-04-11 09:23:00
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[176] By 名無し ID:
>>175
皿です
2012-04-11 08:40:00
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[175] By 名無し ID:
>>173
ビショップ乙
2012-04-11 08:37:00
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[174] By ななし ID:
前から思ってたけど、勝って当たり前の戦闘は楽しくない。
エタゾはギリギリの戦闘をするから楽しかったんだ。
今までみたいにタゲ負けたらすぐゾーン移動するよりは良いかな。
2012-04-11 08:35:00
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[173] By 名無し ID:
とりあえずウォリとガーと天婦羅とレンジャーとローグで今回の更新に文句垂れてる奴はしね
2012-04-11 08:35:00
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[172] By 名無し ID:
>>170
同意だ。

一度発表した内容を再検討の末変更するのは別に構わないが、それをコッソリやるのはいかがなものかと思う。一言実装予定の仕様を変更しましたって言えばそれで済む話なのに、さも初めからそうでしたと装うのは場合によっちゃ詐欺まがいの行為だよ。
最近エイチ社員がいかに社会人としての一般常識がないか分かってきた気がする。
2012-04-11 08:23:00
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[171] By ななし ID:
>>167
デバフを入れても発動するよ。
2012-04-11 07:45:00
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[170] By 名無し ID:
>>163
告知された変更には文句は無いけど
告知してたにも関わらず勝手に文章消して効果だけ下げたフォーカスと
告知もせず勝手に習得時期変えられたファストストライクには納得行かないがな

ガチャで事前告知の 大切さ知ったはずなんだけどな
2012-04-11 07:36:00
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[169] By 名無し ID:
ゲームだから
とか
たかがゲームとか言うやつなんなの

必死にならなきゃ面白くないじゃん

まぁ30とかのおっさんが
必死に抗議のTELLしてるのはたしかに気持ち悪いが...

それでも必死になってることに対しては
別に叩く必要ないと思ふ

と まぁ餓鬼の考えだから流してくれていい
2012-04-11 07:31:00
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[168] By 名無し ID:
>>167
ダメージを与えないスキルも発動条件になるってことだと思う
多分不具合なんだろうけど修正されない可能性もあるから嫌だね
2012-04-11 07:30:00
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