[171] By 名無し ID:
CLCの意味がわからんわ
2011-05-31 15:42:00
[返信] [編集]
[170] By 名無し ID:
長期=CLC=フォーティ
短期=アタック重視=罵倒
こういうことじゃないの
NMくらいしか行くところがなければフォーティ?
2011-05-31 14:49:00
[返信] [編集]
[169] By 名無し ID:
>>168
どうしても、フォティーと吶喊が、同じ部類と考えてしまう私ですが、敵意の固定なら、やはり罵倒最高振りの、45秒間が優れていると思うのですが…
レスキューも出してありますので、例えば、フルスキルしたアタッカーの敵意も貰いますし…
恐縮ながら、フォティー最高振りは、おすすめ出来ないです
2011-05-31 14:35:00
[返信] [編集]
[168] By 名無し ID:
>>167
なるほど、ありがとう!
意外に高いなら
挑発5
カーリ10
マデガ5
フォトレ15
フォーティ10
レスキュー4
で、開幕からアタッカーヌーカーのフルスキルを固定=火力=固さと敵意なガーって思ったんだけど。
ソロは絶望敵だがアタッカーは攻撃したいわけだし、ガーと組むと楽しいなんてならないかな。
振ってセンチ並みなだとどうだろ…
2011-05-31 12:09:00
[返信] [編集]
[167] By 名無し ID:
>>166
前にやったけど、敵意上がるだけ
記憶が曖昧だが、たしかセンチ程度の敵意だった
2011-05-31 10:46:00
[返信] [編集]
[166] By 名無し ID:
>>165
その物理ダメ軽減値上がったり効果時間延びたりはないよね?
振った事ない上にリンゴ代がヤバイから確認できない…
2011-05-31 10:37:00
[返信] [編集]
[165] By 名無し ID:
>>164
敵意以外にって言われたら、物理DMG軽減しかないような…
2011-05-31 09:26:00
[返信] [編集]
[164] By 名無し ID:
誰かフォーティAにした人いない??
後フォーティ振りって敵意意外に効果ないの?
EP2だから意外と罵倒より敵意高かったりしないかな。
2011-05-31 09:20:00
[返信] [編集]
[163] By 名無し ID:
はげどがわかったよ
ありがとう
2011-05-29 03:14:00
[返信] [編集]
[162] By 名無し ID:
ホント同じ東芝がどうもすいません
↓↓↓↓↓
>>155>>156
2011-05-29 03:13:00
[返信] [編集]