[211] By あ ID:
>>207
検証と言うには大雑把過ぎる
もうちょっとデータ化して話してくれ
他クラスほど過剰な命中+が必要と書いてるけど、他クラスはローグよりDEXが低いからDEX+も必要ということにはならないの?
反対にローグはDEXは十分だから命中重視がいいとも言えるかもしれない
と言うかDEXと命中の関係を検証しないと始まらないんだよな
2009-02-14 07:10:00
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[210] By 白梅斬麿呂(ノ∀`) ID:
ローグには命中率をあげるだけの命中よりDEXの方が上昇値は低いがクリティカル上昇など他の行動も補正するからということなんでしょうか?
2009-02-14 07:08:00
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[209] By 名無し ID:
>>207を要約すると
公式サイトには命中>DEXと明記してあるが、俺たちはエイチムに釣られているだけである!
DEXこそが至高のステータスなのだ!
でおk?
2009-02-14 06:52:00
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[208] By (´・ω・`) ID:
つまり命中装備はほどほどにしてDEXを強化した方がいいって事かな?
2009-02-14 06:48:00
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[207] By あ ID:
>>188>>191
いやもうわかる人にしか言うつもりなかったから2人には言うけど、俺この前プラッツから赤竜洞まで、回避の低い敵から回避の高い敵まで、ありとあるゆる敵でダガマス振りなしローグで命中とDEXの検証してきた
そしたら命中+はある程度の段階から命中率が飛躍的に上がり、ある程度の段階から命中率の上昇幅が少なくなった
敵によってその段階は異なったけど、例えば…
命中+0~6までは命中率が約2%上がり
命中+6~12までは約5%上がったのに
命中+12~18までは1%くらいしか上がらず、命中+18以降も上昇幅は少なかった
というような三段階に命中率の上昇幅が分かれるらしく、これらを比較した時に+12からはかなり効率の悪い命中装備をしていたということになる
その反面、DEXは命中装備ほど+1あたりの命中率は上がらなかったけど、命中装備と同じくある段階から命中率の上昇幅は少なくなったが、クリティカル率は上がり続けた
つまり命中装備と違い、特化しすぎることで効率が悪くなる段階がなかった
命中率、クリティカル率、通常攻撃のみで与えた総ダメ、の三点を計りながら検証した結果、命中率もそう大差なく、クリティカル率、総ダメはDEXがかなり強かった
スニアタとバクスタ除いてこの結果だからスニアタ、バクスタ含めたらDEX、AGI依存だから更に差が出るはず
ちなみにウォーリアでも試したところ、ある敵でローグなら命中+8から効率が悪くなる段階に入るのに、ウォーリアは+14くらいしないとこの段階に入らなかった
ここから考察すると、過剰な命中な装備が必要なのはローグではなく他クラスだということ
ウォリとローグは同じ武器スキル値なのに、こんなに差が出たということはローグの基礎ステータスのDEXの高さがいかに優秀かわかる
また、このDEXを更に強化することで命中率はおろか、クリ率、スニアタのダメも上がり、結果、総ダメが飛躍的に上がるということ
タコタコが強いと思う2人の考えは合ってるよ
おそらく過剰な命中装備をしているローグの大半が公式サイトに踊らされすぎで、命中装備をしてない時にその不安からミスを気にするからミスが目立つように感じるだけ
命中装備をしている時に命中を実感しようとするから命中しているように感じるだけ
結果は命中でもミスはあるし、DEXでもミスはある
2009-02-14 06:43:00
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[206] By 名無し ID:
スニアタが来た時代を
思い出せ!
あの時のスカウトは
皆輝いていた!
パグラーのグラフィックにメロメロ
2009-02-14 05:27:00
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[205] By 匿名 ID:
>>203
ローグだもの
2009-02-14 05:23:00
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[204] By 名無し ID:
中盤戦に
あれほどお世話になった
キャスターローブは
どこにいった
2009-02-14 05:18:00
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[203] By 名無し ID:
ローグスレだけ他と比べてクォリティ低い気がするのは何故だろう
なんか恥ずかしい
2009-02-14 05:12:00
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[201] By 名無し ID:
エターナルでのクリティカル+〇%は目に見えて効果が分かるからね。
2009-02-14 03:57:00
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