[58] By ー ID:
>>56
こっそりメンテじゃないかな
重要なのはディフェリンがシルケよりかなり効果が大きいってことだと思います
ディフェリン高くなるかな
2009-09-28 00:05:00
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[57] By 名無 ID:
>>54
なるほどね
どちらにしても、発動率には最大値が、そして被ダメ軽減のカット率が、盾ごとに決まってると書いてるしね
元の人には今一度公式マニュアルを読んでいただきたいです
検証回数が多いってだけで、称賛と盲信だからなぁ
個人的な意見だけど、一人が6000回の検証をするより、ちょっとくらい条件が変わってしまっても6人が1000回の検証をした方がより信頼できるデータになる気がするんだけど
2009-09-28 00:00:00
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[56] By 名無し ID:
>>55
なるほど
盾防御発動率の上限には達してなかったのかスマソ
しかし南フラナメクジに約77%で
>>1と同じシルマスAディフェリン装備ガーがプラッツゴブログに約51%まで落ち
なぜ赤ネームのロックで約74%まで上がるのか…
2009-09-27 23:40:00
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[55] By 名無し ID:
>>53
南フラナメクジなら10000回ヒットでシルケなしのビートルで7721回も盾防御でんだぜ(笑)
約77%も盾防御でる。
シルケしても7813回だったな
で、検証スレの確か60%かそこらだろ?
なんで勝手に検証スレのが最大値って決めてんだ?
2009-09-27 23:30:00
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[54] By 名無し ID:
>>47
盾防御率はダメ軽減率のことを指してるのであって、公式の盾防御発動率ってゆうのが、ここで言う盾発動率のことではないでしょうか
2009-09-27 23:24:00
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[53] By 名無し ID:
>>52
なんでそうなるんだよw
公式に盾によって盾防御発動率の最大値が決まってるって書いてある
普通に考えたら全てのMOBに対しての盾防御発動率の最大値だろ
仮にMOBによって盾防御発動率が変わるとしよう
なぜMOBが強くなると盾防御発動率は低くなるのに最大値が上がるんだ?
普通なら逆だな
てかシルマスA+ディフェリンでやってるガーなら分かるだろ
自ガーは強MOB相手に74%どころか50%も出る気がしないね
2009-09-27 23:11:00
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[52] By 名無し ID:
>>50
なんで上限が変わらないの?
MOBによって盾発動率を変える設定があったら?
%なら固定って割合を単純に足すとは限らないよ?
現状の値に割合をかけて足すかもしれない
それだと装備やシールドマスタリーの有無やMOBによって変わってくる
なんにせよ結果が全て
>>1の検証はGJです
今後の解明に役立つでしょう
2009-09-27 22:41:00
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[51] By 名無し ID:
ちょっと気になったのですが
強mobだから発動率が下がるとは一概には言えないのではないでしょうか?
通常攻撃に絡むステがSTR、DEX、武器スキル、攻撃力、命中力、DMGとあり
盾発動率に絡むのは武器スキルみたいなので
赤名前でめちゃ強mobと思ったら命中攻撃力DMGが高いだけで武器スキルスカスカなら盾が沢山でたり
反対に弱mobのつもりが武器スキルやたら高かったら盾は出難いという事もありませんか?
2009-09-27 22:39:00
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[50] By 名無し ID:
>>46
>相手次第で変わるかも知れんのだろ?
何が変わるのか分からないが
盾防御発動率の上限は変わりません
シルケの盾防御発動率は%なら固定だし
英知無は率と書いて力だった事があるからな
盾防御発動力ならば強MOBより弱MOBの方が効果が高い
弱MOBより強MOBの方が盾防御発動率が高いことは絶対にない
2009-09-27 22:06:00
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[49] By 名無し ID:
確率なんて0か100じゃない限りあくまで目安なんだからそんな熱くなるなよ
あと人の検証に文句つけるならそれなりの検証してその結果を晒してからにしようぜ
数値も無しにああだこうだ言ったってただの文句にしか見えないし実際に時間かけて検証した人が可哀相
2009-09-27 21:37:00
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