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[2584] レンジャーズⅣ


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[996] By 元レンジャ ID:
>>995
あなたはザガ区の赤ロープに話しかけたら幸せになりますよ
2009-01-09 11:58:00
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[995] By 駄目レン ID:
携帯止まってて一ヶ月以上放置してたらいつの間にかクリスマス終わった…
二年連続テルミラ防具手に入らず


さてと…念願の五連バラージにしてくるかな
2009-01-09 11:40:00
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[994] By が ID:
>>986

DELAYの最少公倍数は3510で、スピードボウが45発、エイミングボウなら26発撃てる。
DMG合計がスピードボウは855、エイミングボウが832。

その与DMG値なら確かにスピードボウのが若干上だな。

とは言え、スピードボウの計測したDMGが通常攻撃の最高DMGで、エイミングボウの計測したDMGが通常攻撃の最低DMGならかなり結果は変わるがな。
同一mob又は同レベルmobに対しての平均値がこれなら間違いなくスピードボウが優秀。

唯、ハッキリ言えるのは、圧倒的な差は無いと言う事。
2009-01-09 09:49:00
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[993] By ガー ID:
挑発ふり10タンクで罵倒中にリコノして3マス離れた上でスキル放つなら移動しないとは思うけど、罵倒ない人もいるからねえ
2009-01-09 08:24:00
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[992] By 常時敵意-2 ID:
激しく気になる…。
強襲パーティー(②アタッカーなど)のことかな?

2009-01-09 07:11:00
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[991] By 名無し ID:
>>984
それって挑発振りなしタンクか?
バラジ、スナイプはいつ使ってる?

>>988
わざわざ短剣に変える位なら使わないで、弓攻撃した方がいいのでは?
2009-01-09 06:20:00
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[990] By あ ID:
>>988

常時敵意-2でもいけるのはわかるけど、自ら敵意-2に留めるメリットを私は見出だせないです。

距離敵意、挑発直前/後のスキル発動の安全性も把握していて、短剣持ち替えの発言も開幕ナミング等をやっている筈。

なのに、敵意-2と言うリミットは個人的には勿体無く思います。

それこそ、スピ弓を活用するべきでは?

遠命/敵意-装備をしっかりしても火力は揺るぎないから。


2009-01-09 04:33:00
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[989] By 名無し ID:
>>984
一体どんな装備してるんだ?

アサルトチェイン?アサルトベルト?あほか
2009-01-09 04:01:00
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[988] By 名無し ID:
>>987トドメか2回目挑発ディレイ5秒位前不安ならバラージスキル発動時は離れればいいだけ、できない場所なら連発途中で短剣に替える等。いくらでも操作可能、一分猶予が、せっかくあるのだから
2009-01-09 03:58:00
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[987] By れん ID:
>>984
スキルふりを考えろよ
ステルスなしでバラージ4発なんて敵意-2でやってみろよ
2009-01-09 02:47:00
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