[951] By 名無し ID:
>>933
その頃には
フォトレA タフネスA 挑発Aのガーディアンがいるから今より、ウォーリアいらな(ry
2008-11-20 06:13:00
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[950] By 名無し ID:
タフネスふりなしのウォリがよくいるわけだが、ディフェしても普通オーガ程度ですぐHPがえらいことになってる
こないだウォリ2ローグでたまたま出くわした俺捨てをやったが、あの被ダメじゃもうタンクとは言わないくらいレベルで、俺捨てごときで辛勝とか
というのがあってから、タフネス8アクマス最高の自分ウォリで2アタッカーとともに普通オーガをやる際は、ディフェなしでいつもやってる訳だが、最近はメルブレもちのローグがほとんどなので、ディフェなしの普通攻撃のダメがなかなかやりおる
トッカンやホウコウ後だと言うまでもなく更にやりおる
そのまま俺捨てまでディフェなしでやったが、弱すぎの俺捨てだったこともあってディフェなしで余裕
ちなみにキュイラスありなので強靭×2で、挑発時(敵意8)のチンクハルモサーコを平時(敵意3)はミスアクミスゴルシルケに着せ替え
つまり何がいいたかったかというと、挑発してからの一連のパターンとして組み込まれてるディフェをしないというのを試してみてから考えてはいかが?
なしで周りが慣れてしまえば、ピンチのときだけ使用するとかにすれば何らかのアドバンテージが増えたと考えられるかも
2008-11-20 06:06:00
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[949] By はじめちゃん ID:
>>948
ファイター時代の考えなら、それが鉄板だったね。
今、ウォリになって考えると、他クラスから見て、どちらにしても攻撃に期待できないのなら、誰だってガーの方がいい。
ディフェに振ることで、ウォリの意味が出てくると僕は思う。
攻・防バランスを取ってAもしくはBまで降れば、ソロの安定感も一番いいです。
また、なるべく他を削らずに、余りを作って2でも4でも振る…こちらはソロでは使えませんが、パーティーでは確実に攻撃力アップになります。
最近では結構ディフェ振りの人も居ますよ。
2008-11-20 04:21:00
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[948] By 名も無しもやむ無し ID:
パーティで攻撃力は求められてないよ
2008-11-20 02:09:00
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[947] By 名無し ID:
ウォリってディフェにふらないとパーティで攻撃力が活きることあまりないよな。ソロ専か
2008-11-20 01:31:00
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[946] By 名前無い ID:
バーサーク12振りしてたけど、斧なら短剣くらいの速さ。スチールダガー装備で、スウィフィトネスくらいでしたよ。
2008-11-19 23:24:00
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[945] By な ID:
レベル40になったらタフネス8のままタブアタ、コンカとれるぜぃっ!
ソロが素晴らしくなる
2008-11-19 14:19:00
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[944] By ファンキーソリッドザ・ワールド『時』 ID:
>>942EZファンで見たからそう書いたんだ
合ってるかは知らないけどね
おまえ調べろよって感じだけど林檎が買えない…
しかし本当なら強すぎる
2008-11-19 12:15:00
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[943] By 魚後 ID:
>>942
実際は見えない数字だから体感で判断するしかないけど、ランク上げればスウィフトネスを越えるかもね。
2008-11-19 11:22:00
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[942] By が ID:
さすがにバーサークのDELAY短縮は定数じゃなくて%だろ。
試したならスマソ
2008-11-19 07:51:00
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