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[2407] レンジャーⅡ


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[985] By なな ID:
>>981 いやその人は常時アキュとか言ってる人に対して、それなら弓の時に意味がなくなるから忘却のがいいだろう

と言っているだけで、付け替えのことに関しては何もいってないような…

てか、常時アキュの話と短剣時はアキュを付け替えるのもいいて話がごちゃごちゃになってるんじゃないかな。
2008-08-01 07:41:00
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[984] By 名無し ID:
個人的に言わせてもらうと敵意飛ばないなら好きにしていい。
ってのは色々経験してくれって意味で言っただけ。
常時アキュだろうが忘却だろうがそれはレンジャーしてる人が経験で決めること。
レンジャーしてる人もたくさん要るんだから考え違うのは当たり前。
だからあとは実戦で覚えたらいい。

なにが良くてなにが悪いかとかは本人が経験しないとわからんよ。
ゲームなんだから勝ち負けより楽しくやろうぜ?
2008-08-01 07:22:00
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[983] By ガー ID:
1部のレンジャーさまへ

なるべく、敵意とばさない様にお願いしますm(__)m
雑魚モンスターでタゲ移動する多くの理由は、敵意-装備もあまり着けず、戦闘序盤から中盤にかけてバックやバラージをするからではないでしょうか。
レンジャー持ってないので、よく分かりませんが、見ててそう思います。
最近、私も思ったのですが、なぜか、タンクに回復をしないレンジャーさんが増えたのも、気になります。ネームドモンスターでも回復してくれない方もいます。「回復お願いします」に対しての返答の7割が「うむ」とか、しかと。なぜそのような偉そうな態度が出来るのか(ローグも)。
先日も、応急処置お願いしたら、自分自身に応急処置しちゃうわ。ここ数日で4人くらい見た。ちゃんと9のキー押して下さい。ただ単に、初心者の方が増えたから仕方ないのかな。。
また、ウォリガーと組む時に挑発ふり、敵意+装備、ガーならマデガの有無を確認して戦闘した方が良いのでは。

タゲ移動により、レンジャーさんが受けたDMGを自分自身で応急処置したり、誰かがヒールⅡしたり、時には強モンスターで受けた大DMGをヒーラーさんが回復してあげたり。
防御力のあまりないレンジャーさんが受けた大DMGを回復するよりも、敵意を飛ばさずに、防御力の高いタ
2008-08-01 07:15:00
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[982] By キャバレンジャー ID:
>>968ですが
敵意-4です
書いて無かったので
あとヒール ヒールⅡ 応急処置は使います
回復系はリコノイターを使用後にやっている(聖者に変える)
応急処置はタンクのHPが赤の時に使う

魔法使うモンスタは一回目BFでパーティーのキャンセルスキルが無いときに主武器を使用

勿論タンクさんのヘイト値次第でパターンは変えている
2008-08-01 07:06:00
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[981] By マジレスジャー ID:
>>960さん、なるほど…ありがとうです。それなら強敵戦闘に行く前に詠唱中断以外は敵意の事を考えて付け替える。で良いんじゃ無いのかな? もう1つ質問させて下さい。質問だらけですいません(^_^;) 何の為のフォーカ ス?と言ってたけど、短剣で詠唱中断率を上げる為のアキュだとしたら常時じゃ無くてもミスする事を考えたら必要では無いの?話が飛び飛びになってるからついて行けない…orz
2008-08-01 06:39:00
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[980] By おいおい ID:
石膏があるじゃないか!
2008-08-01 06:02:00
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[979] By まぁ ID:
雑魚相手なら、どれだけ敵意-にしても火力が凄いから、ややタゲを取りがちだけど
所詮は雑魚だからいいわけで
更に雑魚だから、多少効率を悪くはなっても、一切レンジャーが回復しなくても成り立ってしまうよね。

問題は、適当じゃ勝てないレベルだと思うけど。

そういう敵こそ、アタッカーはなるべく敵意-を付けて、回復補助をするべきじゃないかな。

敵意-2でも回復しなければタゲこないよ
これじゃあ、自己ダメージに酔ってるだけだからさ。
かといって、ちゃんと回復なんてしてたら、ステルスある時くらいしか、敵意を抑えられないはず

それなら敵意-4か6にして、なるべく、回復することで効率も
何より、組みしてる二人の負担も軽減されるんじゃないかな

自分の装備一つや2つを、命中及び攻撃力重視にタゲが来たら攻撃を中断しながら戦ったから勝てた

という状況より

少しでも敵意-を付けて、その分回復補助したり極力通常攻撃を中断せずにいられたから勝てた

っていう状況の方が遥かにあり得ると思うけなぁ

2008-08-01 05:43:00
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[978] By トレジャー ID:
>>975
攻撃魔法だけならいいんだけどね。
スリープ、アシッドⅡ、赤ポコなんかのエクスも今はクリティカルあるから何気に危険。
それとライフドレインの厄介さ、知っていますか?
タンクのHP減る上に相手のHP回復するんですよ。
>>976
敵意ー2で次の挑発まで杖で攻撃するよりも、普通に敵意ー4~7で常時弓のが強いんじゃない?

2008-08-01 05:17:00
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[977] By なな ID:
>>976 敵意向けられといて、余裕ってのはちょっと変じゃないかな…

てか、わざわざそこまでして敵意ー2にする理由が分からないんだけど…(^_^;)
2008-08-01 04:39:00
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[976] By 異端杖レンジャー ID:
敵意-2でオレステス、シャドウは余裕だったよ
攻撃してて敵がこっち向いたらステルスして次の挑発まで聖者杖でたたきながらヒールしてってな感じで…
2008-08-01 04:16:00
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