[396] By 名無し ID:
なぁ…泥率下がってないか?
8体狩りして何も泥しんかったわ…
ぁ、オーガね
2009-11-21 18:30:00
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[395] By 名無し ID:
>>299>>302
私は48時間経過したけど未だに交換不可能です…
復活条件がわからない…
2009-11-21 18:06:00
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[394] By 名無し ID:
サーバー落ちた?
2009-11-21 17:23:00
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[393] By な ID:
>>391
同時いたほとんどのプレイヤーが一度は参加したろうから、じゅうぶん大好評では?
2009-11-21 17:21:00
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[392] By 匿名 ID:
銅貨NPC
34テンプラー
300回話かけてキュイラス、ウォーホ、ソリサバ無し
ウォホとソリサバは所持です
35になったらまた話かけてみます
2009-11-21 16:11:00
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[391] By なす ID:
>>366
あれ良かったって言った人、いたっけ?
>>393
以前のドレイクはやりがいがあって良かったと思うよ。自分もアイテム手に入れた後も倒そうとして何度か行って楽しんだけど。
でも今回はアイテムだけ貰ったら、もういいって人が多かったんじゃない?
それで好評って言える?
話ずれた…。
2009-11-21 15:34:00
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[386] By な ID:
>>370と>>371の流れを見て、更新情報関係なくね?と思ったが公式のキーワード検索を"敵意"でかけてみたところ
・他のプレイヤーよりも少ないダメージしか与えていないのに攻撃を受けました。
ってのが何時の間にか追加されてた
敵意に関するグラフがあるから、一度確認すると参考になります!
公式をみるのが面倒な方は
>>357
2009-11-20 17:48:00
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[382] By 名無し ID:
>>379
他人を煽る前に>>1をよく読み「適したスレで適した書き込み」する方が先だと思います
mbbs.tv
2009-11-20 16:59:00
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[366] By ななし ID:
docomo版にレッドドラゴン降臨
au版で大好評と書いてあったよ
2009-11-20 15:02:00
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[357] By 名無し ID:
魔法ダメージによる敵意
→同じダメージ量でも物理より獲得する敵意は高いが、一部が時間経過により減少し物理よりも低くなる
物理ダメージによる敵意
→時間経過による減少なし
*休憩状態では、時間経過による敵意減少は起こらない
*休憩状態では、時間経過とともに敵意を獲得する
2009-11-20 04:22:00
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