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[4165] ガーディアン12


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[231] By 名無し ID:
>>230
「ターゲットに対する敵意を維持する」
しか書いてないよ?

つまり、効果時間中は「ターゲットに対する敵意を維持する」
って事なんだろうから、先に獲得した敵意だろうが後から獲得した敵意だろうが、有効だと取れるんじゃない?

「効果時間中は現時点での敵意から減少しません」
って意味合いだと思
2011-07-02 08:03:00
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[230] By 名無し ID:
現時点での敵意ならこう
挑発→フルスキル→罵倒(Aとして公式通りの説明ならば)
んで公式通りの説明ならば罵倒後の使ったスキルの敵意は時間経過等で減る
公式の説明→獲得した敵意を維持出来る
獲得した敵意ってだから現時点での話し
未来(後に使ったスキル)分も維持出来るならば説明をつけたさないといけない
罵倒中に獲得した敵意も維持出来るってね
検証するなら皿で飛ばすのが一番かな
挑発罵倒フルスキルと
挑発フルスキル罵倒で
どっちがDMG多く与えられるか

2011-07-02 00:05:00
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[229] By 名無し ID:
>>204
これのフォーティをレスキューにしてるけど、驚くほど敵意に余裕ができた
インセプセンチでカバー出来なくなってから使うようにすると、そこから全く飛ばなくなった。

2011-07-01 06:31:00
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[228] By 名無し ID:
>>227
最初の1回は挑発してくれたら10秒くらいひっぱっても問題ないよ
DELAYとチャットしてくれたら待ちますし
ベストと思う立ち回りでタンクに併せます
2011-06-30 16:34:00
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[227] By 名無し ID:
>>209
レベル上げなら罵倒を敵意として使うのもありだと思うんだけど…私だけかな。

挑発も40秒以内に倒せるような相手なら次の相手の為にとっておくかな。

無論ネムド相手には出し惜しみはしませんけど。

私みたいなタンクがいるから指摘されるんですかねっ!

2011-06-30 16:15:00
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[226] By 218 ID:
>>219
言いたい事は分かったんだけど、日本語的に勘違いされると思うのよ

上書きってのは
今までの物を無視して、最新の物だけが反映する事

挑発1 敵意100
→30秒後に敵意50に減少
→挑発2 敵意100
→45秒経過で敵意25に減少
→挑発3 敵意100
こんな感じ


上乗せってのは
今までの物に、随時加算されていく事

挑発1 敵意100
→30秒後に敵意50に減少
→挑発2 敵意150
→45秒経過で敵意75に減少
→挑発3 敵意175
こんな感じ


せっかく書いた事が、自分の意図通りに伝わらなかったら勿体ないぜ
2011-06-29 22:51:00
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[225] By 名無し ID:
ヘイト検証スレ見たら>>224が正解だった
過去ログに落ちちゃったけど一度は見た方がいいと思う
2011-06-29 17:09:00
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[224] By 名無し ID:
>>220の理論だと
00秒挑発→01秒罵倒→02秒スリ被弾→30秒後挑発→31秒ルート被弾→罵倒効果切れ

ルートの場面で飛ぶ可能性があるが、一度もそんな報告ない事から>>220の内容は誤り

罵倒以前の敵意も罵倒以後の敵意も下げない
よって>>221の内容も一部誤り
2011-06-29 16:32:00
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[223] By 名無し ID:
ミスったので編集
2011-06-29 15:38:00
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[222] By 名無し ID:
>>221
まじか。
自信なくなってさっき編集してしまった(笑)
追記
このままだと流れが意味不明なことになるからもう一回>>220を編集しといた。
2011-06-29 15:32:00
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