[305] By あ ID:
>>296が一番正しい
2009-02-15 09:59:00
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[304] By 名無し ID:
>>303
バランスじゃないか?
DEXだけあげるなら短期決戦(雑魚モンスター)なら有り
長期戦闘なら命中力、必中もDMG上がるDEX装備
SCしない場合だと片方だけあげるのはバランス悪くと言えんじゃない
後はEPの振り方でも装備を変化させる事も考えられる
2009-02-15 09:47:00
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[303] By 名前がありません ID:
結局のところ…どちらの方を優先的に上げればいいんだ…
どちらも大事なんて話なら、いままでと変わらない…
2009-02-15 08:50:00
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[302] By 名無し ID:
>>300
>>290の意味はDEXと命中は、
防御とVIT、攻撃とSTRのような関係(VITSTRを上げないと限界がある)ではないという意味だ
2009-02-15 08:22:00
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[301] By 名無し ID:
>>300
そういう意味じゃねえだろ
2009-02-15 06:40:00
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[300] By あ ID:
DEX(器用さ) 公式マニュアルより
物理攻撃の命中力↑
物理攻撃のクリティカルヒット発動率↑
DEX+1と命中+1 公式よくある質問Q11より
命中力がより大きく上昇するのは命中
命中率 公式よくある質問Q10より
自身の命中力と攻撃対象の回避力が関係
敵の強さは関係無し
命中「力」と命中「率」は別物。
つまり>>290の「DEXと命中は関係無い」というレスは間違ってる。DEX装備でも命中装備でも「命中力」が上がる為、どちらも「命中率」に関わってる。
命中率を効率良く上げるなら命中装備が一番なのは確かだけど、DEXでも命中率が上がるのも確か。DEXにはクリティカル発動率↑の効果もあるしスニークアタックのダメージも増える。
命中率の算出方法が分からないからなんとも言えないけど、対象の回避率によっては命中装備でもDEX装備でも「命中率」には変わりないって敵もいるはず。
命中装備→命中率だけを効率良く上昇
DEX装備→命中率、スニークアタックのダメージ、クリティカル発動率を上昇
敵によって変えるのが良いローグかな
2009-02-15 06:38:00
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[299] By 名無し ID:
>>293
バランスベルト結構いいですよ
参考なまでに
自分のパーティー装備
ミスダガ
スペ盾
敏速
傭兵
ミスチェ
ストライク
バランス
スタビラ
栗靴
タコタコ
敵意ーはないですが、破壊力が抜群。これぞアタッカーと言う感じにしてます
ちなみに私のふりですが
ダガマス15
スニアタ15
ナミング6
サイレンサー2
応急処置はないですが。パーティーがすごい楽ですよ
敵意は気をつけて
2009-02-15 05:26:00
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[298] By うーむ ID:
2ヶ月くらい前だけどアクロ振りのローグに自ビショで命中±0から命中+22まで試したことがありますよ
命中±0で約21%
命中+10で約23%
命中+13で約26%
命中+16で約32%
命中+19で約34%
命中+22で約36%でした
と命中+13までは伸びが微妙だったのに+16から一気に上がりました
でもまた命中+19から伸びが悪くなったという検証をしたことがあります
これは>>207でいう段階という話に確かにあてはまってますがDEXでは試してないし、自分はローグではないのでそれ以上はわからないですね
ただこれは回数が少ないから正確さには欠けてると思います
そういえば昔にレベル25上限の時にスコープ×2よりコレクト×2の方が与ダメが高かったって検証結果ありませんでしたっけ?
かなり昔の話ですけど
2009-02-15 04:13:00
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[297] By あ ID:
実際、結果データ出してくれん事にゃ話のしようがないと思う。
不充分だと怪しまれて、それで開き直るんなら最初からデータ出せばいいでしょ。
わざわざ低姿勢になってまで、踏み込んだ話をしたがってた人いたのに。
やってる事も開き直り方もガセアイテム書いてる人みたいだ。
2009-02-15 02:41:00
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[296] By 名無し ID:
207の検証は敵の強さによって比率がさらにかわる。
てのをいれたら完璧だと思う。
南フラのナメクジにダガマスF命中装備なしで99%と仮説して命中装備で命中+18にすると99.9999…であまり大差ないみたいな感じ。
強すぎる敵にほど+特化装備が有効。
普通に考えたらわかるね、うん。
2009-02-15 00:47:00
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