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[4265] もう知らん


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[310] By 名無し ID:
>>309
ショクストでは無くショック
サミストでは無くサミング
なのに
シニスターストライクだけシニストなのはなんで?
シニスタでよくない?
ちょっと気になった。
2012-07-17 17:00:00
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[309] By 名無し ID:
ショックAとシニストやサミングのダメージがよく似ている
ステ依存スキルでもいつも同じ位になっているから大体の数値の確認にはなるよ
2012-07-17 15:39:00
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[308] By 名無し ID:
>>305ショックAなら長剣や槌でプチコンカ気分味わえちゃいますよ
2012-07-17 10:24:00
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[307] By 名無し ID:
>>306
なるほど参考になります。ありがとうございます。
2012-07-15 17:56:00
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[306] By 名無し ID:
>>305
武器ダメージ×275%
武器に左右される
サーパンティーとかだと激しく微妙レベル
あのナメクジ防御力もそこそこ高いしね
長剣でクリティカル出た場合は200~300は軽く越えるよ
2012-07-15 13:10:00
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[305] By 名無し ID:
レベル50で振り直しのさいショックAにしたんですが、チェスカフのクエストのナメクジに96ダメでした、これって正しく反映されているんでしょうか?
ひょっとしてショックAは、あまり意味ない振りでしたかね?
2012-07-15 10:32:00
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[304] By 名無し ID:
>>303
返信ありがとうございます。
物理アタッカーなら最終的に背防具は追撃者でそんなんJKだろと思っていたのですがファンテにしようか迷います…。
アタッカー枠って緊急あまりこなくて大変ですよね…。
2012-07-14 10:18:00
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[303] By 名無し ID:
>>302
意味無くは無い
ただウォリはレイジ、レンは貫通で攻防差広げてるのに対し、ログは圧倒的に攻撃力が足りてないから攻+のが恩恵がデカいのかと
攻とSTR同時上げを突き詰めたらチェイサーと相まってなかなか素晴らしい火力になるよ
2012-07-14 02:00:00
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[302] By 名無し ID:
最近ローグを始めたので>>1のまとめ②のSTRの検証を読んだのですが、ローグにはSTRを上げてもあまり意味がないのですか??

2012-07-13 20:04:00
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[301] By 名無し ID:
>>300
ありがとうございますっm(_ _)m
確かに戦功2600は多くてびっくりしました

パーティーやソロなど用途によっても変わってくるとは思うのですが、作製装備あるなら必要ないよ程度なら辞めておこうかと思ってたのですが、それよりはやはり良さそうなので言ってくださったようにゆっくりやって行こうと思います。

ありがとうございましたm(_ _)m
2012-07-12 18:35:00
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