[1063] By 名無し ID:
>>1060
あのさ、ドンマイって【気にするな】とか【心配するな】って意味であって煽ってないだろ
むしろ【子供やな】とかいって煽ってるのは貴方
2010-12-13 16:23:00
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[1062] By 名無し ID:
>>1056
ああ俺ドンマイだったな
公式のヒントにあるあの説明がいまいち理解出来ない
DMGもないし魔法と物理の説明だったけど
誰かおしえて
2010-12-13 16:19:00
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[1061] By 名無し ID:
というか、敵意とか気にしないでいいだろうに…
2~3匹モンスター倒したら、ある程度タンクの敵意が高いか低いかわかるんだから、それに合わせればいいじゃない
2010-12-13 16:08:00
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[1060] By 名無し ID:
>>1057
いちいち煽るな子供やな
2010-12-13 15:54:00
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[1059] By 名無し ID:
>>1054
タンクうんたらだけど、レベル時いきなりふるスキルかますとか、周りが敵意とってないのに意味なくパーティーステ上昇スキル使うタンク一緒だったら言いたくなるのは俺だけか?
俺はそんなタンク一緒だったら自分が早く戦闘終わらしたいので言ってしまうけどね。
2010-12-13 15:53:00
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[1058] By 名無し ID:
>>1055マジドンマイ!!
2010-12-13 15:51:00
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[1057] By ななし ID:
>>1055
ドンマイ!!
2010-12-13 15:47:00
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[1056] By 名無し ID:
>>1055
公式に
物理攻撃によって獲得した敵意は時間経過による低下は起こりません
って書いてるけどね
2010-12-13 15:35:00
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[1055] By 名無し ID:
>>1053
いやいや減少がなかったら後半になるほどにちょっと攻撃しただけでタゲ飛びますって
>>1054の基本であって全員の基本ではないな
2010-12-13 15:28:00
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[1054] By ななし ID:
敵意の話みたいだけど
ネームド戦
序盤敵意装備(自ローグー9)
中盤敵意装備(自ローグー3)
レベル上ゲ連戦
常時敵意装備(自ローグー7)
これが基本じゃない?
何が言いたいかと言うとアタッカーなんだから 敵意調節しながら戦うのは当たりまえ タンクが弱すぎるから敵意飛ぶとか言ってる人は自分勝手
パーティ構成に合わせて臨機応変に対応すべき
2010-12-13 15:24:00
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