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[3959] ソーサラーⅥ


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[956] By 名無し ID:
>>953
挑発Aウォリの罵倒→挑発
挑発Fウォリの罵倒→挑発
ここから阿部で攻撃して一発で敵意がくる

>>955
挑発Aじゃないと使えないわけじゃないだろ
待った分カウンターで戦闘できる時間が増えれば同じこと
2010-01-31 13:56:00
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[955] By 名無し ID:
>>952
だからその挑発振ってるのと振ってないので、トランスエクス一発で敵意きたりこなかったりという話じゃん
サラ持ちならSP効率考えてトランスとかフラッドと重ねて使いたいくらい分かるでしょ
2010-01-31 13:15:00
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[954] By 名無し ID:
ここはウォリスレじゃないよ
2010-01-31 12:51:00
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[953] By あ ID:
>>952
AとFの差がウォーリアの攻撃一回分の差…?
2010-01-31 12:31:00
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[952] By 名無し ID:
>>950
何の話しか分からん

>>951
戦闘時間ではなく戦闘できる時間なんだが
なんか挑発AとFの差をすごく大きい差だと思ってないか?
挑発AとFの差はウォリの攻撃一発以下
マロニアのナメクジとかはもちろん一発じゃない
これは挑発がEP2から1になる前だが
2ウォリで罵倒使いながら挑発して攻撃した結果
2010-01-31 12:06:00
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[951] By 名無し ID:
>>949
挑発に振って皿にやらしておけば早いのに、わざと皿に抑えてもらってビショと長い時間たたいてっていうのは、ただ単にだらだらと長引いてるだけなのでは?

2010-01-31 10:06:00
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[950] By 名無し ID:
>>949
自ウォリはカウンター5挑発5ポンマス6ですが全く問題ありませんよ?
2010-01-31 09:41:00
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[949] By 名無し ID:
>>945
タンクの話ししても分からないかもだが
カウンターの方が総合的に良いと思う
発動時はダメージと敵意減少を無効にし攻撃約50ダメージと敵意を獲得する
それがDELAY長くてダブアタないMOBにも一分半に一回発動する
敵意は確かに挑発振りの方が高い
だが戦闘できる時間はカウンター振りの方が長い
その分ウォリとヒーラーが叩いて皿が魔法を撃てる
皿だけのダメージを見るなら挑発だが
総ダメージを見るならカウンター
2010-01-31 09:34:00
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[948] By 名無し ID:
>>938ですが、

今やった人は賢者のみで380ダメにスロパラ打っても大丈夫でした(´・艸・)

コンカ入れば追加でガストかエクスも可。やっぱこんなもんっすよね(´・艸・)


2010-01-31 04:55:00
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[947] By 名無し ID:
タブアタバーサクウォリと罵倒レスキューガーとで比べると、開幕の敵意量は大差ないけど、時間がたてばたつほど差が出るね。
2010-01-31 02:58:00
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