[1007] By 名無し ID:
シャドウアローの敵意-2は通常攻撃時が敵意-2て事だよね?
て事はスナイ バラージ バックファイ シャドショなども敵意-2の効果が得られると考えていいよね
2009-01-09 15:44:00
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[1006] By が ID:
てか離れると吶喊の恩恵を得られないのが痛いな。
タンクの後ろに立つにしても、バックファイア時に移動しないといけないし。
2009-01-09 15:39:00
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[1005] By 名無し ID:
>>999
逆に2倍の確率でミスもする
ところでだ、今まではほぼ接射してたからナミング、ガッシュで魔法中止が狙えたけど、距離離したら範囲外になるの痛いな…
範囲ギリギリの場所で射つべきか、敵意をとるか…
むむむ…
2009-01-09 15:36:00
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[1004] By 名無し ID:
未だにスピードボウが優秀みたいだな
ブローカー…安っ
2009-01-09 15:31:00
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[1003] By 名無し ID:
↓防御カカロット=援護
2009-01-09 14:50:00
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[1002] By 名無し ID:
>>999
つ防御力カット能力
速弓はこれが一番低い
2009-01-09 14:37:00
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[1001] By 名無し ID:
>>999
単純に考えるとD/Dと遠命、遠攻、STR、DEXが同じなら通常与ダメの期待値は変わらないよ。
移動、スキル魔法アイテムの使用なんかでいろいろかわってくるし…バラージの連射回数期待値、PROC発動期待値は速弓のが高いけど、スナショ、バックのダメージは狙弓とかエイム弓のが高い。
2009-01-09 14:09:00
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[1000] By 名無し ID:
>>1000だ
2009-01-09 14:07:00
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[999] By 名無し ID:
えい弓と速弓のD/D同じくらいなら速弓のがいいんじゃね?
D/Dて全弾命中を基準にしてんだから実際はえい弓で1回攻撃する間に速弓は2回攻撃する訳じゃん?単純に考えて速弓はえい弓の2倍命中するってことじゃね?
2009-01-09 13:47:00
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[998] By が ID:
俺じゃなくて>>986に聞いてくれ。
俺は計算しただけだから。
2009-01-09 13:17:00
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