[963] By うお~りあ ID:
ディフェ使うMOB→強敵 使わない→弱MOB
大体ディフェにEP振ったらカウンターやら、ストレ、タフネスに振りできなかったら、弱いウォーリア完成だろ
2008-11-20 10:01:00
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[961] By 元JUDICIOUS ID:
そもそもウォリの通常攻撃一発の火力に大DMGを期待するのが間違えだと思うが
一発一発のDMGは低くても塵も積もれば山となるわけであってディフェするしないは問題外で命中力でちまちまDMG与える感じじゃないかと俺は思ってるがね、ウォリの火力は
ガーディアンと比べたら素のDEXだって高いわけだし更にウォリはマリス装備が標準だからそれだけでDEXの差はかなりのものになる
その命中力によってガーディアンと与DMGに差をつけんじゃないの?
赤竜洞の敵相手にもウォリの与DMGが赤斧で12~16くらいでも10回当たればスニアタ1回分の削りにはなるだろう
そういう微妙な与DMGでガーディアンと差をつけて戦闘を速く終わらせるのがウォリだと俺は思ってるけどね
ディフェしないで攻撃して与DMG楽しむとかタンクの役割じゃないし ね
赤竜洞なんか行くと大切なのは攻撃力より命中力だってよくわかるよ
エルトオーガ相手ならディフェしないで攻撃力だけどね
2008-11-20 09:35:00
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[960] By 名無し ID:
>>959
ディフェのするしないてのは火力に相当関係する訳だから、いかにして火力を多くしたいか、保ちたいかてのはウォリの願いじゃないんスかね?
2008-11-20 09:15:00
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[959] By ななし ID:
>>956
じゃあ防御力以外の問題じゃないんスかね?
アクマス振りのVIT装備で弱オレステは余裕だったと。
>>950の書き方じゃタフネスに振ればディフェすら必要ない
と読めますよ
タフネス(防御力)以外の話しならタフネス振りの話しは避けた方が無難ですよ。ウォリスレでは。
2008-11-20 08:51:00
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[958] By 名無し ID:
防御力てのはあくまでも器の堅さであって、いくら器が堅くても中身が豆腐なら強い衝撃が加わればグチャグチャになるだろうに
中身に耐久性が加わるのがVIT+
そんな回避しまくってくれる訳じゃないが、相手の攻撃ミスを増やしたり被クリもなるべく減らす工夫
自分のSPもなるべく使う工夫
トピックではディフェの話しかしてなかったので触れてはなかったが、そういうことをするしないは本人次第てもんだと思うから、冗長になるかと思い省いた
2008-11-20 08:46:00
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[956] By 名無し ID:
>>952
さあ
どうなんスかね
・平時に回避ーやAGIーを全く付けない
・平時での敵意+はキュイラスウォホだけなのでVIT+が多め(ちなみに強靭2からトパ2にすればまだ上がる)
・ブレスド+シルケの盾発動が良い
・自分ヒール時にはキャスロに着せ替えるので、ヘイストがきてても詠唱キャンセルを減らせる
・自分の叩きも含め、カウンターなしの挑発ふりなのでアタッカーのスキル打ちが早い段階からきて戦闘時間が短い
要因はいろいろあるが、レスに「弱すぎの俺捨てだった」というエクスキューズがあったのを見落としておられませんか?
2008-11-20 07:51:00
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[955] By ウォリャ ID:
>>949同意
そういう私はディフェ8タフネス8
敵意もヒール程度(だたよね?)とはいえ、ないよりある方がいいとも思うし
ただソロでサクサク狩れる程度のMOB相手には満足いく程のディフェでの被ダメ減効果はないかな…8ふっても意外と与ダメさがるし
個人的にはディフェ10タフネス6を試したいがリンゴ高…
2008-11-20 07:36:00
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[954] By 62Sうぉーろ ID:
さぶウォリで槌をやろうと思ってるんだ
ダブルアタックで手数増やして、ミスが多い分をフェイントで敵意補う
or
シルマスで盾防御ふやして、リベンジで槌の攻撃+命中+クリを高めつつ手数を増やす
or
ストレで攻撃age!コンカで俺TUEEE!バーサーカーで発狂UEEEE!
考えただけで道が見えてきた
2008-11-20 07:25:00
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[953] By ウォリャ ID:
>>951
さらに進めばVITや盾スキルのひらきも広がり…ガーの前ではウォリのタフネスやシーマスは空気と化し、タンクとしては絶望的…
ガーに守られながらコンカやバーサークするしかない未来がくる…かも…
って何年後の話しやら…
2008-11-20 07:13:00
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[952] By 名無し ID:
>>950
タフネス振りなしでディフエとタフネス8でディフェなし、防御力にはそんな差が出るとは思えないが。
なぜあなたの時は余裕になりえたのかね
2008-11-20 06:58:00
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