[381] By 名無し ID:
>>380
わざわざありがとうございました!
2013-06-04 01:32:00
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[380] By 名無し ID:
>>379ポイズンはエンチャンタにスキルをふるとダメージが上がります。
アースウォールは土スキルが高いと発動率があがるだけで、受けるダメージに関係なく3回だけダメージを無効化する。
2013-06-04 00:50:00
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[379] By 名無し ID:
ポイズンのDMG量は固定ですか?
スキル、水攻+によって変化するんでしょうか。
後、アースウォールは土スキルによってダメージ無効回数やダメージ量増えたりしますか?
質問ばかりですみません…
2013-06-04 00:03:00
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[378] By 名無し ID:
>>376
イリュも含めてる場合もあるかと
2013-06-03 23:31:00
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[377] By 名無し ID:
>>376古代魔法学Ⅱですな
2013-06-03 12:13:00
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[376] By ななし ID:
ウォロスレが2ページ目にw
よくWIS100 魔命30というのを見ますが魔命30とはどんな装備なんでしょうか?
今46なんですけど弱体打つ時のWISは102で魔命は10しかなかったもので…
2013-06-03 11:59:00
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[375] By 名無し ID:
しゆう(エイヌ特殊任務)にディスペルマジック普通に入る方はWISと魔命いくつありますか?
2013-06-03 01:14:00
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[374] By 名無し ID:
>>366です。
みなさん、お熱い回答ありがとうございました!
まずは装備集めから始めたいと思います。
素材やお金集めは現状あるスキルを使った方が効率が良いですしね。
是非とも今後の参考にさせていただきます、ありがとうございました!
2013-05-21 03:08:00
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[373] By 名無し ID:
闇ウォロはロマンを求めるものであって効率を求めるなら純アタッカーでいいじゃない
2013-05-20 20:06:00
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[372] By 名無し ID:
仮にイビルが300DMGだとして叩きがクリ0%PROC0%の素で30DMG、高回避の敵で平均2回中1回の命中しか見込まれない敵だと仮定しても、魔命10で10%付近の命中率があがらないとSCするメリットがない
さすがのウォロも半分以上は当たるし、魔命10で10%は有り得ない、SCがうまい(ロスを出さない)人でもラグの都合上、行きと帰りで必ず8秒以上ロスが出る
魔攻を考慮しても普通に叩いた方が大半の場面で強いと思われ
火力ウォロだからカタリBかAだろうし。
ただ8秒硬直解消前に倒すような敵ならばSCした方がいい場面はある
2013-05-20 19:35:00
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