[470] By ハアハア ID:
レベル同期きたせいで新しいキャラクター作る人減るのに、なぜレベル同期なんか出したんだ(;_;)
エイチアホすぎ(笑)
外側の金無駄に使わせたらいいのにww
レベル同期機能なくなればいいのにww
2012-06-20 19:04:00
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[469] By 名無し ID:
>>467>>468
緊急前にパーティでレベルを下げてもは本来のレベルにあった別々の難易度に飛ばされるんじゃない?
若干の難易度を上げる以前の事だと思うけど遣った事ないから知らない
2012-06-20 17:04:00
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[468] By 名無し ID:
>>467
移動時に同期解除されるし、開始時のレベルで強さが決まるから入ってから同期も無意味。
若干難易度上げたいならどうぞ
2012-06-20 15:56:00
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[467] By 名無し ID:
緊急もレベル同期しても無駄だよね?
2012-06-20 15:47:00
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[466] By 名無し ID:
>>463
クエストやイベントはレベル同期を開始する前のレベルに依存します。
特殊任務やギルド魔石は多分エイチ的にイベントやクエストに含まれてるから無理
前の仮導入のときもダメってレスあったし
2012-06-20 13:32:00
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[465] By 名無し ID:
同期も使い方
Lv50でも素材集めが便利になった
今までその方法がキャラ作成したり運水使ったり大変だったから所持金を痛めずに揃えれる様になりました
低レベルは経験値で高レベルは所持金が目的にパーティ出来るようになるから同期は便利
「所持金しませんか?」
もう2年くらい見てない
2012-06-20 10:05:00
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[464] By 名無し ID:
>>463
マニュアルくらい見たら?
2012-06-20 09:19:00
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[463] By 名無し ID:
>>455
何が無理だったのか詳しく
2012-06-20 08:57:00
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[462] By 名無し ID:
>>461
なんにでも上限値は存在すると思う。
極端な例えだけど、AGI値が40のタンクに対する牢獄オーガからの被クリティカル率と、AGI値が1のキャラに対する南フラナメクジからの被クリティカル率が同等になるとか。
つまり、被クリティカルがほとんどない敵からも、最大級の敵から喰らうクリティカルの確率並に増える程度で止まると予想。
2012-06-20 03:04:00
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[461] By 名無し ID:
同期でAGIを1にしたら、クリティカルの出具合どうなっちゃうのか気になる…
2012-06-20 01:54:00
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