[1026] By ハベ型ビシ ID:
マナガルならタフネス振りなしのウォリでも倒せるよ。
無駄に固いやつより火力と失神あるウォリの方がいいし
にしてもあのネムド、重いと勝てないわ。ローグ入りはね。
まぁ、ビショって回避とか失神とかしないで良いから気が楽だよね。
2009-05-06 14:10:00
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[1025] By 名無し ID:
ねたで
セレニティに振ったら
さらにマナガル楽になった
瞑想 10
ブレ 15
セレ 12
女神 2
2009-05-06 13:33:00
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[1024] By 名無し ID:
>>1023
マナガルム終盤でSP余るなら多少HSPは無視してタンクのHPを高く維持が無難かな。ラグや着信での事故考えたらあまり無茶出来ないし。
スカージはいいとして、詠唱かなり長いスカージⅡ使うかどうかはマナガルムのスキルDELAY状況で変わりそうだけど。
2009-05-06 13:19:00
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[1023] By 名無し ID:
となると、いつまで座ってんだよってなるね。
2009-05-06 12:58:00
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[1022] By 名無し ID:
>>1019
ビショップだとHSP1回分の短い休憩とりながら回復する時間と、
タンクのスキルとアタッカーの回復で長い休憩をとる時間があると思うんだけど、
長い休憩をとった直後に戦闘が終わるとSPが大量に余ることもあるからそのせいじゃないか?
多分戦闘中は一時的にSP200くらいまで減ってると思うよ。
2009-05-06 11:16:00
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[1021] By 名無し ID:
>>1019
やったことはないが狙えばできるかも
もうすぐ倒せるてところでカーリッジフォートレスラススタ使ってローグがずっとラススタ使うまで回復で
ブラック完全回避にライドレ全て中断
ワイルドファングはフォートレス効果またはミスか失神
そしてその間はナミング15の効果がはいっとるとか
なら不可能ではないかも
…まぁ逆に面倒だけど
2009-05-06 11:03:00
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[1020] By 名無し ID:
結局、彼は何を伝えたかったのだろう
2009-05-06 10:20:00
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[1019] By かか ID:
釣られすぎ
マナガルやったことある人なら戦闘後にビショのSPが480もあまる訳ないて普通に分かるでしょ…
2009-05-06 09:14:00
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[1018] By 名無し ID:
リジュネ系、アーク系→回復の時についでにかけ直しかモンスターのスキルディレイを考えてかけ直し
インボ、リチュ→タンク職のHPの減り方とモンスターの最大火力で使う感じ
効率良くならリチュ、インボ、リチュ→応急手当などでディレイ待ち
スカージ系→回復の時についでにかモンスターのスキルディレイを考えて使う感じ
基本はこんな感じだろうが
結局は戦闘経験がものを言うが
バインドして学び
他の人の戦い方を見て学び
考えてる人は応用力も高いと言える
2009-05-06 07:18:00
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[1017] By (´Д`) ID:
>>990
煽るな煽るな
2009-05-06 07:17:00
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