[973] By 名無し ID:
早い話し座(ry
自重します
2009-02-10 11:37:00
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[972] By ななし ID:
>>971
それは自分だけの敵意調節で行けますか?
周りに協力してもらったりも必要でしょうか?
例えば野良で手伝ってくれませんかの時に敵意抑えてと伝えないとダメだったりしますでしょうか?
2009-02-10 11:26:00
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[971] By 天ぷら ID:
>>969
私はガラントリー無しですけど、敵意+3くらいでやってます(モンスターにより調整はしますが) 逆に+3が下限と思います
開幕のSP装備により、最初は敵意±0ですので、なんとなく敵意が足りない感じがするときには、ディバ前だけ+5にするとかで対応してます
とりあえずディバまでは、常時殴り ディバ後は、落ち着くまで座りヒーラーみたいな感じです
私はほとんどウォリロ-グとしか組まないので、それ以外のパーティーについては分かりません
最初はラススタないのに苦労しましたが、慣れてしまったので、ラススタディバとかむしろ怖いですw
長文失礼
2009-02-10 10:45:00
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[970] By 名無し ID:
>>969
ガラ天作る予定です
2009-02-10 10:36:00
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[969] By ななし ID:
敵意+4程度ではアタッカーの敵意を越えられませんでした。
クレ時代はタンクやアタッカーの敵意獲得量が少なく、タンクやアタッカーの敵意を越えない様にしていましたが、今では敵意+をしても越えられません。
固定のタンク(ガーディ)がいまして、役に立ちたいのですが、ラススタの時にやれば良いの一点張りで、このままではオリファントさえ薬を使わないと安心して手伝えなくなります。
皆さんはガラントリー持ちでしょうか?
2009-02-10 10:00:00
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[968] By もふっ ID:
戦闘始まってある程度タンクの体力減ったらインボで回復
ある程度自分のSPが減ったら挑発がきてちょっとしてからサンクチュアリとディバ使用(ディバ終わる頃にタンクが挑発できるよう調整)
こんなもんかなー(´・ω・`)
2009-02-10 09:28:00
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[967] By メタボ切り ID:
>>961
敵や場所にもよりますが、ルートやカウンター、移動なんかも使えそう…(敵がずれた時に一番近い人に攻撃される、あれッ)
無理かな~
2009-02-10 08:49:00
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[966] By 名無し ID:
敵意向けるのに大変なのは攻撃力の弱いネムドとか
回復ペースが減る=獲得敵意も減る
オーバーヒールは勿体ない上に獲得敵意も下がる
オリファントなんかも攻撃は弱くやたらタフな嫌な相手
基本ディバするまでアタッカーには回復は出来るだけ抑えてもらいテンがほぼ全て請け負う
アタッカーにディバまで敵意ー装備を多めにしてもらうのも吉
勿論テンは殴ります
後はチャットでタンクに挑発を止めてもらう
この時SPは最低でも100以上残しとくべき
直ぐに敵意向くとは限らない、ヒールⅢ3発分は少なくとも残しておきたい
そして柔らかいSP装備等で喰らえばOK
長文スマン
2009-02-10 05:07:00
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[965] By あ ID:
敵意+4くらいあれば向けるのは簡単だよ。
勿論、タンクに挑発抑えてもらわないと辛いけど
キュイラスあるとかなり楽
まあネームドじゃないなら、戦闘入る前にディバやっちゃうから関係ないけどさ
2009-02-10 03:30:00
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[964] By 名無し ID:
アタッカーが敵意を抑えるしか…
それかデヴァ前にヒール連発とかして敵意稼ぐとか…
上クラスなかったときの呉のことを思い出してみて
アタッカーが知らなかったら教えるしかナイス
2009-02-10 02:27:00
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