[412] By 名無し ID:
ウォリはタフネスもタンクだと必要とは思うが攻撃で敵意とるからタフネスか攻撃かで言ったら攻撃寄りになるかなぁと思う
ワイルドにいこうぜ!
2009-11-17 12:34:00
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[411] By 名無し ID:
>>410
まぁ何言われても別にいいけど
俺はタフありの方が今は考えられないから(相手にもよるが)
タフなしが弱いと決めつけるのは良くない
実際モレクとかにSP300以上余るときもある
2009-11-17 12:32:00
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[410] By 名無し ID:
タフなしの困ったちゃんは何言っても分からないから見守ってあげて
2009-11-17 12:27:00
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[409] By オイラ ID:
情報募集の方にシルバ・シルスラのランク毎効果時間を載せましたので参考にして下さい
2009-11-17 11:34:00
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[408] By た ID:
挑発3
カウンター4
ポンマス8
タフネ4
ストレン10
ホウコウ6
こんか4
どうかな?
2009-11-17 10:18:00
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[407] By 名無し ID:
コンカAバーサークAブルタCにしてみたんだけど、まさに30秒ウルトラマンw
30秒とんでもない速さで削っていきなりの失速
バーサーク中10秒くらいで削る分に倍以上かかる
普通にダブアタコンカBのが強いわこれ
2009-11-17 08:45:00
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[406] By 私は ID:
>>388
いけた。
ご回に一回位
敵のレイジ、ダブル、クリティカルに大きく左右されます。
勝つときはカウンターがめちゃくちゃ出ます。
2009-11-17 05:17:00
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[405] By 匿名 ID:
>>404
だからそれが……アイデンティティーて大切だな
2009-11-17 04:43:00
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[404] By 名無し ID:
>>403
いやいや実際に自PTは安定して勝ててるんだが
戦闘はかなり早く
早く倒すのがウォリの戦いだとウォリガー持ちの俺は思うんだ
2009-11-17 04:26:00
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[403] By 名無し ID:
タフ無し安定だと思ってるのはタンクだけ
タンクが攻撃に走ってる裏でヒーラーがいつSP切れるかビクビクしながら回復してるのも分かってあげて
2009-11-17 04:16:00
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